最近一场对战
JP-Promise-Melon
最近 10 场3–2+16最近 20 场3–2+16
胜率
60%
3 胜 · 2 负 · 已存 5 场
排位赛对战
5
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,602
JP
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 47 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | -Promise-Melon | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 6.2% | 19.2% | -13.0% | |
| SA2 | 67.7% | 56.6% | +11.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.7% | 23.1% | +5.6% | |
| SA1 | 23.8% | 19.2% | +4.6% | |
| 斗气防御 | 9.9% | 12.8% | -2.9% | |
| 斗气技 | 29.3% | 32.1% | -2.8% | |
| CA | 2.3% | 5.0% | -2.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 6.5% | -2.5% | |
| 版边压制 | 8.70 | 10.77 | -2.07 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.2% | 2.1% | +1.0% | |
| 被困版边时间 | 12.90 | 12.04 | +0.86 | |
| 投技 | 1.30 | 1.97 | -0.67 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.79 | -0.49 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.13 | +0.37 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.13 | +0.27 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.13 | +0.27 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.34 | +0.26 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.41 | -0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 斗气招架 | 2.10 | 2.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 10胜 · 7负 | 58.8% | 53.1% | 17 | |
| C经典 | 5胜 · 6负 | 45.5% | 52.8% | 11 | |
| C经典 | 5胜 · 1负 | 83.3% | 57.9% | 6 | |
| C经典 | 1胜 · 4负 | 20.0% | 46.9% | 5 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 46.4% | 5 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 39.2% | 3 |

