最近一场对战
LU远山和叶
最近 10 场8–2+47最近 20 场13–7+47
胜率
45%
70 胜 · 85 负 · 已存 155 场
排位赛对战
155
已选模式
胜场
70
排位赛
负场
85
排位赛
最高 MR
1,708
Luke
排位 MR
本地 155 · 导入 0 · 图表显示 155 · 已存 165 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 远山和叶 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.9% | 26.0% | -24.2% | |
| CA | 21.5% | 9.2% | +12.3% | |
| 斗气技 | 6.0% | 16.7% | -10.7% | |
| SA1 | 41.1% | 30.6% | +10.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 44.9% | 37.3% | +7.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.7% | 7.6% | -4.9% | |
| 版边压制 | 9.70 | 13.55 | -3.85 | |
| 斗气防御 | 9.6% | 13.2% | -3.6% | |
| 被困版边时间 | 12.10 | 8.74 | +3.36 | |
| SA3 | 35.5% | 34.2% | +1.4% | |
| 受到投技 | 3.10 | 2.01 | +1.09 | |
| 投技 | 1.40 | 2.43 | -1.03 | |
| 斗气招架 | 2.70 | 1.80 | +0.90 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.8% | 1.4% | +0.4% | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.69 | -0.29 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.37 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
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