最近一场对战
LU若有聲聞者盡皆斬落斷魂於此
最近 10 场6–4+15最近 20 场13–7+45
胜率
53%
53 胜 · 47 负 · 已存 100 场
排位赛对战
100
已选模式
胜场
53
排位赛
负场
47
排位赛
最高 MR
1,552
Luke
排位 MR · Luke
本地 97 · 导入 0 · 图表显示 97 · 已存 197 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 若有聲聞者盡皆斬落斷魂於此 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 56.9% | 34.2% | +22.8% | |
| SA2 | 6.9% | 26.0% | -19.1% | |
| 斗气技 | 31.4% | 16.7% | +14.7% | |
| SA1 | 22.2% | 30.6% | -8.4% | |
| 被困版边时间 | 3.10 | 8.74 | -5.64 | |
| CA | 13.9% | 9.2% | +4.7% | |
| 斗气防御 | 8.5% | 13.2% | -4.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 33.1% | 37.3% | -4.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.8% | 1.4% | +2.4% | |
| 版边压制 | 11.70 | 13.55 | -1.85 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.3% | 7.6% | -1.3% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.80 | -1.10 | |
| 投技 | 1.80 | 2.43 | -0.63 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.69 | -0.59 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.19 | +0.41 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.01 | -0.31 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.37 | -0.17 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
