Luke
更新于5天前SteamSteamOtherOtherC100%

自転車は軽車両だから軽油

Observer
段位 36MR 1,403#508,211
最近 10 场6–4+44最近 20 场11–9+44
胜率
51%
43 胜 · 41 负 · 已存 84 场
排位赛对战
84
已选模式
胜场
43
排位赛
负场
41
排位赛
最高 MR
1,460
Luke

排位 MR · Luke

本地 65 · 导入 0 · 图表显示 65 · 已存 84 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Luke
自転車は軽車両だから軽油 · Luke
C. Viper
对手 · C. ViperRuira

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月6日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
自転車は軽車両だから軽油的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯自転車は軽車両だから軽油顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA212.4%26.0%-13.7%
SA142.7%30.6%+12.0%
斗气前冲(取消)48.4%37.3%+11.0%
斗气技8.9%16.7%-7.8%
版边压制7.5013.55-6.05
CA12.4%9.2%+3.2%
被困版边时间10.908.74+2.16
SA332.6%34.2%-1.6%
受到投技3.302.01+1.29
斗气防御12.0%13.2%-1.2%
投技1.802.43-0.63
斗气招架1.401.80-0.40
斗气迸放消耗1.7%1.4%+0.3%
精准招架0.400.69-0.29
拆投0.600.37+0.23
招架时被投0.100.22-0.12
惩罚反击命中0.200.08+0.12
斗气前冲(招架)7.5%7.6%-0.1%
受到昏厥0.100.06+0.04
受到惩罚反击0.100.06+0.04
造成昏厥0.100.07+0.03
斗气迸放0.200.19+0.01
斗气反攻0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.06

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.06
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
  2. 检查近距离选择

    拆投:档案 0.6 · 参考 0.37

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.6 · 参考 0.37
    • 投技:档案 1.8 · 参考 2.43
    • 受到投技:档案 3.3 · 参考 2.01
  3. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 10.9 · 参考 8.74

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 10.9 · 参考 8.74
    • 版边压制:档案 7.5 · 参考 13.55

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    受到投技:档案 3.3 · 参考 2.01

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.3 · 参考 2.01
    • 拆投:档案 0.6 · 参考 0.37
    • 投技:档案 1.8 · 参考 2.43
  2. 保持压力但不过度冒进

    被困版边时间:档案 10.9 · 参考 8.74

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 10.9 · 参考 8.74
    • 版边压制:档案 7.5 · 参考 13.55
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 1.7% · 参考 1.4%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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