Ken
更新于3小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

盾獅子Mk-III

Let's Do This
段位 36MR 1,500#257,720
最近 10 场4–6最近 20 场10–10
胜率
53%
63 胜 · 55 负 · 已存 118 场
排位赛对战
118
已选模式
胜场
63
排位赛
负场
55
排位赛
最高 MR
1,500
Ken

排位 MR · Ken

本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 118 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Ken
盾獅子Mk-III · Ken
Ingrid
对手 · Ingridpaarsleey

打法参考

与前30名Ken玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月11日 19:22

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ken
盾獅子Mk-III的Ken基准

与抽样的前30名Ken玩家的平均习惯对比。

shion 2255 · orarin 2235 · ゴトーー 2215 · naruo 2185 · 一瞬一瞬 2177 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯盾獅子Mk-III顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA23.1%11.0%+12.0%
SA215.4%25.9%-10.5%
斗气技7.3%14.9%-7.6%
SA328.2%35.8%-7.6%
斗气前冲(招架)13.0%6.8%+6.2%
SA133.3%27.3%+6.1%
斗气迸放消耗7.4%1.4%+6.0%
被困版边时间5.808.95-3.15
版边压制10.0013.12-3.12
斗气前冲(取消)36.5%38.2%-1.7%
斗气招架0.201.89-1.69
斗气防御14.4%12.7%+1.7%
精准招架0.000.84-0.84
投技3.302.57+0.73
受到投技1.602.26-0.66
斗气迸放0.700.19+0.51
拆投0.100.44-0.34
惩罚反击命中0.400.10+0.30
受到惩罚反击0.300.08+0.22
斗气反攻0.300.23+0.07
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.100.05+0.05
招架时被投0.200.21-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ken · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.1
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.19

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 7.4% · 参考 1.4%
  3. 复盘防守决策

    拆投:档案 0.1 · 参考 0.44

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.44
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 2.26

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.7 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 7.4% · 参考 1.4%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.1

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.1
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.08
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 3.3 · 参考 2.57

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3.3 · 参考 2.57
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.44
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 2.26

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free