最近一场对战
LUバター猫
最近 10 场6–4+20最近 20 场13–7+56
胜率
53%
18 胜 · 16 负 · 已存 34 场
排位赛对战
34
已选模式
胜场
18
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,556
Luke
排位 MR
本地 34 · 导入 0 · 图表显示 34 · 已存 34 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | バター猫 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 5.7% | 26.0% | -20.4% | |
| CA | 18.9% | 9.2% | +9.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 29.1% | 37.3% | -8.2% | |
| SA3 | 41.5% | 34.2% | +7.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.5% | 7.6% | +4.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.8% | 1.4% | +4.4% | |
| SA1 | 34.0% | 30.6% | +3.3% | |
| 版边压制 | 10.50 | 13.55 | -3.05 | |
| 斗气防御 | 15.7% | 13.2% | +2.5% | |
| 斗气技 | 14.7% | 16.7% | -2.0% | |
| 投技 | 4.10 | 2.43 | +1.67 | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.80 | -0.90 | |
| 被困版边时间 | 8.10 | 8.74 | -0.64 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.69 | -0.59 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.19 | +0.21 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.01 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.37 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 5负 | 37.5% | 44.5% | 8 | |
| C经典 | 4胜 · 1负 | 80.0% | — | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 39.4% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 37.0% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | — | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 42.3% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 53.6% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 41.0% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 50.4% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 47.1% | 2 |

