最近一场对战
LUりゅううう
最近 10 场5–3最近 20 场5–3
胜率
63%
5 胜 · 3 负 · 已存 8 场
排位赛对战
8
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
3
排位赛
最高 LP
10,215
Luke
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 8 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | りゅううう | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 64.6% | 34.2% | +30.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 9.0% | 37.3% | -28.4% | |
| SA2 | 3.1% | 26.0% | -22.9% | |
| 斗气技 | 34.8% | 16.7% | +18.1% | |
| SA1 | 13.8% | 30.6% | -16.8% | |
| CA | 18.5% | 9.2% | +9.3% | |
| 斗气防御 | 8.1% | 13.2% | -5.1% | |
| 版边压制 | 8.70 | 13.55 | -4.85 | |
| 被困版边时间 | 4.10 | 8.74 | -4.64 | |
| 斗气迸放消耗 | 4.0% | 1.4% | +2.6% | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.80 | -1.80 | |
| 投技 | 3.90 | 2.43 | +1.47 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.5% | 7.6% | -1.1% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.69 | -0.69 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.01 | +0.49 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.06 | +0.34 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.37 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 37.0% | 3 | |
| M现代 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 49.6% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 44.5% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 50.4% | 1 |

