Akuma
更新:3 時間前SteamSteamParaguayParaguayクラブ · GoukiMasterC100%

xSnakeMan

Momma's Boy
ランク 36MR 1,706#27,261
直近10戦6–4+15直近20戦10–10+38
勝率
47%
21勝 · 24敗 · 保存済み45件
ランクマッチの対戦
45
選択中のモード
勝利
21
ランクマッチ
敗北
24
ランクマッチ
最高MR
1,706
Akuma

ランクMR · Akuma

ローカル 45 · インポート 0 · グラフ 45 · 保存済み対戦 45

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Akuma
xSnakeMan · Akuma
Ingrid
対戦相手 · IngridTDF I Neru

プレイスタイル比較

Akumaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 7:27

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Akuma
xSnakeManのAkumaベンチマーク

抽出したAkumaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Naooonn 2213 · DaigoTheBeasTV 2204 · 一瞬一瞬 2158 · touwa 2114 · ドスバギイ 2113 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向xSnakeManトップ層 トップ層
ドライブアーツ46.2%19.2%+26.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)8.1%32.7%-24.6%
SA116.7%28.6%-12.0%
ドライブインパクト消費13.2%1.5%+11.7%
CA19.7%9.9%+9.8%
SA230.3%22.8%+7.5%
SA333.3%38.7%-5.3%
ドライブラッシュ(パリィ)2.6%7.4%-4.8%
画面端に追い込まれた時間5.408.55-3.15
ドライブガード11.0%13.1%-2.2%
ドライブインパクト1.300.20+1.10
画面端での攻め12.2011.47+0.73
投げ被弾1.502.09-0.59
パニッシュカウンター成功0.700.13+0.57
ドライブパリィ2.201.65+0.55
パニッシュカウンター被弾0.500.09+0.41
ジャストパリィ0.500.77-0.27
投げ3.002.74+0.26
パリィ中に投げられた回数0.500.27+0.23
ドライブリバーサル0.000.20-0.20
スタン成功0.200.03+0.17
投げ抜け0.300.45-0.15
スタン被弾0.100.04+0.06
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Akuma · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.77
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.13

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:45試合中21勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:45試合中21勝
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.77

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free