直近の対戦
AKxSnakeMan
ランクMR · Akuma
ローカル 45 · インポート 0 · グラフ 45 · 保存済み対戦 45
| 傾向 | xSnakeMan | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| ドライブアーツ | 46.2% | 19.2% | +26.9% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 8.1% | 32.7% | -24.6% | |
| SA1 | 16.7% | 28.6% | -12.0% | |
| ドライブインパクト消費 | 13.2% | 1.5% | +11.7% | |
| CA | 19.7% | 9.9% | +9.8% | |
| SA2 | 30.3% | 22.8% | +7.5% | |
| SA3 | 33.3% | 38.7% | -5.3% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 2.6% | 7.4% | -4.8% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 5.40 | 8.55 | -3.15 | |
| ドライブガード | 11.0% | 13.1% | -2.2% | |
| ドライブインパクト | 1.30 | 0.20 | +1.10 | |
| 画面端での攻め | 12.20 | 11.47 | +0.73 | |
| 投げ被弾 | 1.50 | 2.09 | -0.59 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.70 | 0.13 | +0.57 | |
| ドライブパリィ | 2.20 | 1.65 | +0.55 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.50 | 0.09 | +0.41 | |
| ジャストパリィ | 0.50 | 0.77 | -0.27 | |
| 投げ | 3.00 | 2.74 | +0.26 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.50 | 0.27 | +0.23 | |
| ドライブリバーサル | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| スタン成功 | 0.20 | 0.03 | +0.17 | |
| 投げ抜け | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.04 | +0.06 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Akuma · 直近100試合
改善するポイント
ドライブインパクトの目的を明確にする
ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。
試してみようダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
守りの判断を見直す
ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65
守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。
試してみよう苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。
根拠となる統計
- ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65
- ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.77
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.13
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.13
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free
このプレイヤーへの対策
継続する傾向と単発のミスを分ける
保存済みの直近ランクマッチ:45試合中21勝
複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。
試してみよう最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。
根拠となる統計
- 保存済みの直近ランクマッチ:45試合中21勝
ドライブインパクトの傾向を確かめる
ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。
試してみよう同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.2
攻める前に守り方を探る
ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65
使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。
試してみよう理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。
根拠となる統計
- ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.65
- ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.77
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

