Cammy
更新:1 日前SteamSteamJapanJapanC100%

tomoboshi

Let's Do This
ランク 36MR 1,532#166,336
直近10戦6–4+23直近20戦11–9+7
勝率
56%
65勝 · 51敗 · 保存済み116件
ランクマッチの対戦
116
選択中のモード
勝利
65
ランクマッチ
敗北
51
ランクマッチ
最高MR
1,532
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 50 · インポート 0 · グラフ 50 · 保存済み対戦 116

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
tomoboshi · Cammy
Ken
対戦相手 · KenEIR0203

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
tomoboshiのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向tomoboshiトップ層 トップ層
SA22.2%16.0%-13.7%
SA152.8%43.6%+9.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)49.3%40.7%+8.6%
CA15.7%9.3%+6.4%
画面端での攻め8.5012.91-4.41
ドライブアーツ13.0%16.8%-3.8%
ドライブラッシュ(パリィ)1.7%5.2%-3.5%
ドライブガード7.8%10.1%-2.3%
投げ4.402.43+1.97
SA329.2%31.2%-2.0%
ドライブインパクト消費3.2%1.3%+1.9%
画面端に追い込まれた時間7.408.80-1.40
ドライブパリィ2.301.56+0.74
ドライブインパクト0.400.16+0.24
パニッシュカウンター成功0.300.09+0.21
投げ被弾2.302.13+0.17
スタン被弾0.100.04+0.06
投げ抜け0.300.35-0.05
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
ジャストパリィ0.500.54-0.04
スタン成功0.100.07+0.03
ドライブリバーサル0.200.18+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16
  2. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 6.7 · 比較対象 12.91

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 6.7 · 比較対象 12.91
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 8.3 · 比較対象 8.8
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.56

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.54
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.43

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.43
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.35
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.18

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.18
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.54

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ