直近の対戦
C.takejyo

直近10戦6–4+13直近20戦13–7+45
勝率
53%
56勝 · 49敗 · 保存済み105件
ランクマッチの対戦
105
選択中のモード
勝利
56
ランクマッチ
敗北
49
ランクマッチ
最高MR
1,611
C. Viper
ランクMR
ローカル 105 · インポート 0 · グラフ 105 · 保存済み対戦 140
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
リプレイ未リクエスト
差の絶対値が大きい順23項目
| 傾向 | takejyo | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 68.2% | 40.4% | +27.9% | |
| SA3 | 14.1% | 29.7% | -15.5% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 3.5% | 18.1% | -14.6% | |
| ドライブアーツ | 8.5% | 22.2% | -13.7% | |
| ドライブガード | 24.5% | 14.7% | +9.9% | |
| SA2 | 12.9% | 22.2% | -9.3% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 15.1% | 7.3% | +7.9% | |
| CA | 4.7% | 7.7% | -3.0% | |
| 画面端での攻め | 9.40 | 10.80 | -1.40 | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 7.90 | 8.60 | -0.70 | |
| 投げ被弾 | 2.60 | 2.20 | +0.40 | |
| ドライブインパクト消費 | 2.1% | 1.7% | +0.4% | |
| 投げ | 1.90 | 2.29 | -0.39 | |
| ジャストパリィ | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| ドライブリバーサル | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 投げ抜け | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| ドライブインパクト | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| ドライブパリィ | 1.60 | 1.55 | +0.05 | |
| スタン被弾 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
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このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
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最多対戦
さじろーのプロフィールを見る →DhalsimC
E. HondaC
TerryC
LukeM
AlexC
JuriC
AkumaC
AkumaC
IngridC
RyuC
M. BisonC
LukeC
JuriC
Chun-LiC
Dee JayC
得意な相手
YasmineC
AlexC
AlexC
AlexC
AkumaC
C. ViperC
AlexC
JuriM
LukeM
AkumaC
AlexM
CammyC
EdC
YasmineM
RyuC
苦手な相手
さじろーのプロフィールを見る →TerryC
DhalsimC
E. HondaC
ManonC
AkumaC
AlexC
JPC
KenM
M. BisonC
JuriM
LilyC
GuileC
KenC
Dee JayC
RyuC
Public data
Public statistics and datasets
Results from 140 of 140 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
Results in stored match sample
1 row- Wins
- 68games
- Losses
- 72games
- Draws
- 0games
- Games
- 140games
- Win rate (draw = half win)
- 48.57%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
15 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Dee Jay | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| A.K.I. | 1,525 | 166,218 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Juri | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Marisa | 1,409 | 38,722 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| E. Honda | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Sagat | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| M. Bison | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| C. Viper | 1,603 | 114,228 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
| Alex | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 13
|
| Ingrid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 14
|
| Yasmine | 1,500 | 25,015 | Details for Current saved character ratings, row 15
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
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