直近の対戦
stone
{{message1}} Fanatic · Juri
ランクMR · Yasmine
ローカル 159 · インポート 11 · グラフ 170 · 保存済み対戦 206
| 傾向 | stone | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.4% | 24.2% | -22.8% | |
| SA1 | 51.4% | 30.9% | +20.5% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 40.5% | 29.7% | +10.8% | |
| ドライブガード | 8.7% | 14.5% | -5.8% | |
| CA | 14.3% | 9.2% | +5.1% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 4.9% | 8.4% | -3.5% | |
| ドライブアーツ | 20.7% | 17.5% | +3.2% | |
| SA3 | 32.9% | 35.7% | -2.8% | |
| 画面端での攻め | 10.60 | 13.01 | -2.41 | |
| ドライブインパクト消費 | 3.2% | 1.4% | +1.8% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 10.80 | 9.07 | +1.73 | |
| 投げ | 3.90 | 2.52 | +1.38 | |
| ドライブパリィ | 1.20 | 1.90 | -0.70 | |
| ジャストパリィ | 0.30 | 0.70 | -0.40 | |
| ドライブリバーサル | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 投げ抜け | 0.40 | 0.48 | -0.08 | |
| 投げ被弾 | 2.40 | 2.34 | +0.06 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.23 | -0.03 | |
| ドライブインパクト | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Juri · 直近100試合
改善するポイント
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
画面端に至る経緯を追う
画面端に追い込まれた時間:プロフィール 11 · 比較対象 9.2
画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。
試してみよう繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。
根拠となる統計
- 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 11 · 比較対象 9.2
ゲージ消費の目的を決める
ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 41.4% · 比較対象 31.9%
実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。
試してみよう使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。
根拠となる統計
- ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 41.4% · 比較対象 31.9%
- SA1:プロフィール 51.4% · 比較対象 36.7%
- SA2:プロフィール 1.4% · 比較対象 19.5%
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free
このプレイヤーへの対策
攻める前に守り方を探る
ドライブパリィ:プロフィール 1.1 · 比較対象 2.07
使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。
試してみよう理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。
根拠となる統計
- ドライブパリィ:プロフィール 1.1 · 比較対象 2.07
- ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.64
対戦成績を調査の手がかりにする
対 Terry:73試合中46勝
低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。
試してみよう該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。
根拠となる統計
- 対 Terry:73試合中46勝
- 対 Luke:37試合中26勝
- 対 Cammy:15試合中10勝
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free
Public data
Public statistics and datasets
Results from 206 of 206 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
Results in stored match sample
1 row- Wins
- 99games
- Losses
- 107games
- Draws
- 0games
- Games
- 206games
- Win rate (draw = half win)
- 48.06%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
30 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Luke | 1,460 | 51,338 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Kimberly | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Chun-Li | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Manon | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| JP | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Dhalsim | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Ken | 1,500 | 33,593 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| Dee Jay | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| A.K.I. | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
| Rashid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 13
|
| Juri | 1,561 | 131,835 | Details for Current saved character ratings, row 14
|
| Marisa | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 15
|
| Guile | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 16
|
| Ed | 1,464 | 58,519 | Details for Current saved character ratings, row 17
|
| E. Honda | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 18
|
| Jamie | 1,466 | 32,774 | Details for Current saved character ratings, row 19
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 20
|
| Sagat | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 21
|
| M. Bison | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 22
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 23
|
| Mai | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 24
|
| Elena | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 25
|
| C. Viper | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 26
|
| Alex | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 27
|
| Ingrid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 28
|
| Yasmine | 1,603 | 38,280 | Details for Current saved character ratings, row 29
|
| Random | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 30
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
Last saved update: .
Latest saved profile; local results cover at most the newest 10,000 stored matches across all modes.


