sonic_sol2
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—
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選択中のモード
勝利
0
ランクマッチ
敗北
0
ランクマッチ
最高MR
—
ランクMR
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差の絶対値が大きい順23項目
| 傾向 | sonic_sol2 | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 14.4% | 26.9% | -12.4% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 45.8% | 37.0% | +8.8% | |
| SA1 | 36.7% | 30.0% | +6.7% | |
| SA3 | 40.0% | 33.7% | +6.3% | |
| 画面端での攻め | 19.00 | 13.81 | +5.19 | |
| ドライブアーツ | 12.1% | 16.3% | -4.3% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 5.90 | 8.85 | -2.95 | |
| ドライブインパクト消費 | 4.3% | 1.4% | +2.9% | |
| ドライブガード | 10.9% | 13.7% | -2.8% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 5.6% | 7.7% | -2.1% | |
| 投げ | 1.40 | 2.35 | -0.95 | |
| CA | 8.9% | 9.4% | -0.5% | |
| ジャストパリィ | 0.50 | 0.77 | -0.27 | |
| ドライブインパクト | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| ドライブパリィ | 1.70 | 1.87 | -0.17 | |
| スタン成功 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 投げ被弾 | 2.20 | 2.11 | +0.09 | |
| スタン被弾 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| ドライブリバーサル | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
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Current saved character ratings
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| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Luke | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| A.K.I. | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Guile | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| M. Bison | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
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