siest@
{{message1}} Fanatic · Ingrid
ランクMR · M. Bison
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| 傾向 | siest@ | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 19.5% | 35.2% | -15.7% | |
| SA1 | 44.2% | 33.7% | +10.5% | |
| ドライブインパクト消費 | 8.3% | 1.5% | +6.8% | |
| CA | 16.9% | 10.2% | +6.7% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 23.8% | 30.0% | -6.2% | |
| ドライブガード | 7.8% | 13.4% | -5.5% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 4.0% | 7.2% | -3.2% | |
| 画面端での攻め | 9.00 | 11.91 | -2.91 | |
| SA2 | 19.5% | 21.0% | -1.5% | |
| ドライブリバーサル | 1.70 | 0.33 | +1.37 | |
| ドライブアーツ | 17.6% | 18.7% | -1.1% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 10.80 | 9.85 | +0.95 | |
| ドライブインパクト | 0.80 | 0.19 | +0.61 | |
| ドライブパリィ | 1.20 | 1.75 | -0.55 | |
| ジャストパリィ | 0.30 | 0.74 | -0.44 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.40 | 0.09 | +0.31 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| スタン成功 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 投げ被弾 | 2.70 | 2.59 | +0.11 | |
| 投げ | 2.50 | 2.42 | +0.08 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.57 | -0.07 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.04 | +0.06 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
M. Bison · 直近100試合
改善するポイント
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.07
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.07
守りの判断を見直す
ドライブリバーサル:プロフィール 1.7 · 比較対象 0.3
守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。
試してみよう苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。
根拠となる統計
- ドライブリバーサル:プロフィール 1.7 · 比較対象 0.3
- ドライブパリィ:プロフィール 1.2 · 比較対象 1.76
ゲージ消費の目的を決める
SA1:プロフィール 44.2% · 比較対象 30.3%
実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。
試してみよう使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。
根拠となる統計
- SA1:プロフィール 44.2% · 比較対象 30.3%
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
このプレイヤーへの対策
ドライブインパクトの傾向を確かめる
ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18
特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。
試してみよう同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18
攻める前に守り方を探る
ドライブリバーサル:プロフィール 1.7 · 比較対象 0.3
使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。
試してみよう理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。
根拠となる統計
- ドライブリバーサル:プロフィール 1.7 · 比較対象 0.3
近距離のパターンを探る
投げ抜け:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.47
近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。
試してみよう同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。
根拠となる統計
- 投げ抜け:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.47
- 投げ:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.55
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
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Field definitions 5 fields
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draws - Games
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- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
13 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Luke | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Kimberly | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Chun-Li | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Manon | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| E. Honda | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| M. Bison | 1,301 | 58,160 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Mai | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| Alex | 0 | 19,452 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| Ingrid | 0 | 23,873 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
| Yasmine | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 13
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
Last saved update: Not available.
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