直近の対戦
KIsame3

ランクMR · Kimberly
ローカル 83 · インポート 86 · グラフ 162 · 保存済み対戦 220
| 傾向 | same3 | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 10.0% | 28.7% | -18.7% | |
| SA3 | 33.8% | 41.7% | -8.0% | |
| SA1 | 40.5% | 34.1% | +6.5% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 11.6% | 7.7% | +3.9% | |
| ドライブアーツ | 27.1% | 23.3% | +3.8% | |
| SA2 | 18.9% | 15.5% | +3.4% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 12.20 | 8.87 | +3.33 | |
| ドライブガード | 16.0% | 13.5% | +2.5% | |
| CA | 6.8% | 8.7% | -1.9% | |
| 投げ | 5.20 | 3.66 | +1.54 | |
| ドライブインパクト消費 | 3.6% | 2.1% | +1.5% | |
| 画面端での攻め | 15.20 | 15.86 | -0.66 | |
| ドライブパリィ | 1.10 | 1.68 | -0.58 | |
| ジャストパリィ | 0.10 | 0.49 | -0.39 | |
| ドライブリバーサル | 0.70 | 0.32 | +0.38 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.60 | 0.35 | +0.25 | |
| 投げ被弾 | 2.50 | 2.31 | +0.19 | |
| 投げ抜け | 0.40 | 0.52 | -0.12 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| ドライブインパクト | 0.30 | 0.23 | +0.07 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Kimberly · 直近100試合
改善するポイント
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
- パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
守りの判断を見直す
ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.54
守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。
試してみよう苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。
根拠となる統計
- ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.54
- ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.44
ゲージ消費の目的を決める
ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 11.3% · 比較対象 29.7%
実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。
試してみよう使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。
根拠となる統計
- ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 11.3% · 比較対象 29.7%
- CA:プロフィール 14.7% · 比較対象 8.2%
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
このプレイヤーへの対策
攻める前に守り方を探る
ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.36
使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。
試してみよう理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。
根拠となる統計
- ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.36
ドライブインパクトの傾向を確かめる
ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。
試してみよう同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
- ドライブインパクト消費:プロフィール 3.4% · 比較対象 2.2%
近距離のパターンを探る
投げ:プロフィール 5.2 · 比較対象 3.44
近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。
試してみよう同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。
根拠となる統計
- 投げ:プロフィール 5.2 · 比較対象 3.44
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
Public data
Public statistics and datasets
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Results in stored match sample
1 row- Wins
- 122games
- Losses
- 98games
- Draws
- 0games
- Games
- 220games
- Win rate (draw = half win)
- 55.45%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
8 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Kimberly | 1,804 | 445,699 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Manon | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Dee Jay | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Blanka | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Marisa | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Mai | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
Last saved update: .
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