Alex
更新:8 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

reoyu

NEW GENERATION
ランク 36MR 1,701#33,195
直近10戦5–5+1直近20戦11–9+17
勝率
55%
135勝 · 112敗 · 保存済み247件
ランクマッチの対戦
247
選択中のモード
勝利
135
ランクマッチ
敗北
112
ランクマッチ
最高MR
1,701
Alex

ランクMR · Alex

ローカル 247 · インポート 0 · グラフ 247 · 保存済み対戦 300

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Dee Jay
reoyu · Dee Jay
Jamie
対戦相手 · Jamieakasan

プレイスタイル比較

Alexの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/02 13:21

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Alex
reoyuのAlexベンチマーク

抽出したAlexの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

ゆーざー 2166 · Junior 2115 · きどーー 2110 · cream 2104 · Nemo1127 2086 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向reoyuトップ層 トップ層
SA130.7%43.0%-12.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)42.4%33.0%+9.4%
CA13.3%6.5%+6.8%
SA328.0%22.1%+5.9%
ドライブアーツ9.5%14.2%-4.7%
投げ1.402.32-0.92
ドライブガード13.6%14.1%-0.6%
SA228.0%28.4%-0.4%
ジャストパリィ0.400.70-0.30
画面端に追い込まれた時間9.609.88-0.28
投げ抜け0.200.48-0.28
パリィ中に投げられた回数0.100.29-0.19
ドライブリバーサル0.600.47+0.13
投げ被弾2.002.12-0.12
パニッシュカウンター被弾0.200.12+0.08
スタン成功0.000.07-0.07
ドライブラッシュ(パリィ)8.3%8.2%+0.1%
ドライブインパクト消費1.7%1.7%-0.1%
スタン被弾0.000.05-0.05
ドライブパリィ1.601.63-0.03
パニッシュカウンター成功0.100.12-0.02
画面端での攻め9.009.01-0.01
ドライブインパクト0.200.20+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Alex · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
  2. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 7.1 · 比較対象 9.01

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 7.1 · 比較対象 9.01
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 9.9 · 比較対象 9.88

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.12

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中56勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中56勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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