Dee Jay
更新:2 日前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherC100%

papachin01

Let's Do This
ランク 36MR 1,702#30,854
直近10戦8–2+47直近20戦16–4+94
勝率
49%
51勝 · 54敗 · 保存済み105件
ランクマッチの対戦
105
選択中のモード
勝利
51
ランクマッチ
敗北
54
ランクマッチ
最高MR
1,766
Dee Jay

ランクMR · Dee Jay

ローカル 105 · インポート 0 · グラフ 105 · 保存済み対戦 105

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Dee Jay
papachin01 · Dee Jay
Terry
対戦相手 · Terrynanashino

プレイスタイル比較

Dee Jayの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 22:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Dee Jay
papachin01のDee Jayベンチマーク

抽出したDee Jayの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

tomorock21 2244 · @Sycom|zabutonn 2228 · Naza 2221 · ネコ派です_ 2214 · Asuka 2162 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向papachin01トップ層 トップ層
ドライブアーツ10.5%24.7%-14.1%
CA20.0%8.7%+11.3%
ドライブガード24.1%15.1%+9.0%
ドライブラッシュ(パリィ)14.5%8.9%+5.5%
SA130.9%36.2%-5.3%
SA218.2%21.3%-3.1%
SA330.9%33.8%-2.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)20.3%23.0%-2.6%
画面端での攻め10.4012.23-1.83
ドライブパリィ2.601.76+0.84
ドライブインパクト消費1.1%1.8%-0.7%
画面端に追い込まれた時間8.809.11-0.31
投げ2.102.38-0.28
投げ被弾2.402.20+0.20
ドライブインパクト0.100.24-0.14
パニッシュカウンター成功0.000.13-0.13
投げ抜け0.300.43-0.13
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
ドライブリバーサル0.100.19-0.09
スタン被弾0.000.07-0.07
ジャストパリィ0.500.57-0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.25-0.05
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Dee Jay · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.38

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.2
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.6 · 比較対象 1.76

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.24

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.24
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.1% · 比較対象 1.8%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.38

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.2
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.6 · 比較対象 1.76

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.6 · 比較対象 1.76
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.57

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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