Terry
更新:2 週間前CrossPlatformCrossPlatformSouth KoreaSouth KoreaC100%

oldzero

Let's Get It!
ランク 36MR 1,455#377,656
直近10戦5–4+13直近20戦5–4+13
勝率
56%
5勝 · 4敗 · 保存済み9件
ランクマッチの対戦
9
選択中のモード
勝利
5
ランクマッチ
敗北
4
ランクマッチ
最高MR
1,465
Terry

ランクMR · Terry

ローカル 9 · インポート 0 · グラフ 9 · 保存済み対戦 9

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Terry
oldzero · Terry
Luke
対戦相手 · LukeJELLY FISH

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
oldzeroのTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向oldzeroトップ層 トップ層
ドライブアーツ38.5%16.3%+22.1%
SA312.0%32.8%-20.9%
SA244.4%24.5%+19.9%
ドライブインパクト消費18.6%1.6%+17.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)16.6%33.4%-16.9%
ドライブガード0.7%14.3%-13.6%
ドライブラッシュ(パリィ)0.0%8.2%-8.2%
SA141.0%33.6%+7.4%
CA2.6%9.0%-6.4%
画面端に追い込まれた時間7.009.65-2.65
画面端での攻め14.9012.45+2.45
ドライブパリィ0.201.89-1.69
ジャストパリィ0.000.80-0.80
ドライブインパクト1.000.21+0.79
投げ1.902.49-0.59
投げ抜け0.000.43-0.43
投げ被弾1.802.21-0.41
パニッシュカウンター成功0.500.12+0.38
パニッシュカウンター被弾0.400.09+0.31
スタン成功0.300.07+0.23
ドライブリバーサル0.000.17-0.17
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
スタン被弾0.000.05-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Terry · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 18.6% · 比較対象 1.6%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.89

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.89
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.8
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.17

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/30 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:732試合中357勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:732試合中357勝
    • 対 Akuma:71試合中33勝
    • 対 Alex:66試合中37勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/30 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ