直近の対戦
DEmutk
ランクMR · Dee Jay
ローカル 103 · インポート 91 · グラフ 109 · 保存済み対戦 143
| 傾向 | mutk | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 3.1% | 36.2% | -33.1% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 0.0% | 23.0% | -23.0% | |
| SA3 | 53.8% | 33.8% | +20.1% | |
| ドライブアーツ | 44.7% | 24.7% | +20.0% | |
| CA | 21.5% | 8.7% | +12.8% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 13.8% | 8.9% | +4.9% | |
| 画面端での攻め | 9.50 | 12.23 | -2.73 | |
| ドライブパリィ | 0.40 | 1.76 | -1.36 | |
| ドライブガード | 16.2% | 15.1% | +1.2% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 8.10 | 9.11 | -1.01 | |
| 投げ | 3.30 | 2.38 | +0.92 | |
| 投げ被弾 | 1.50 | 2.20 | -0.70 | |
| ドライブインパクト消費 | 1.1% | 1.8% | -0.7% | |
| ジャストパリィ | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 投げ抜け | 0.10 | 0.43 | -0.33 | |
| SA2 | 21.5% | 21.3% | +0.2% | |
| ドライブリバーサル | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| ドライブインパクト | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.30 | 0.25 | +0.05 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Dee Jay · 直近100試合
改善するポイント
ドライブインパクトの目的を明確にする
ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22
ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。
試してみようダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22
- ドライブインパクト消費:プロフィール 1.1% · 比較対象 1.8%
近距離の選択を振り返る
投げ:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.49
近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。
試してみよう繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。
根拠となる統計
- 投げ:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.49
- 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.44
- 投げ被弾:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.12
画面端に至る経緯を追う
画面端での攻め:プロフィール 9.4 · 比較対象 12.84
画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。
試してみよう繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。
根拠となる統計
- 画面端での攻め:プロフィール 9.4 · 比較対象 12.84
- 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 8.1 · 比較対象 8.3
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free
このプレイヤーへの対策
攻める前に守り方を探る
投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.44
使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。
試してみよう理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。
根拠となる統計
- 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.44
ドライブインパクトの傾向を確かめる
ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22
特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。
試してみよう同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22
- ドライブインパクト消費:プロフィール 1.1% · 比較対象 1.8%
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

