直近の対戦
GUmarechall
直近10戦0–1-1直近20戦0–1-1
勝率
0%
0勝 · 1敗 · 保存済み1件
ランクマッチの対戦
1
選択中のモード
勝利
0
ランクマッチ
敗北
1
ランクマッチ
最高MR
1,567
Guile
ランクMR
ローカル 1 · インポート 0 · グラフ 1 · 保存済み対戦 24
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
リプレイ未リクエスト
プレイスタイル比較
Guileの上位—人とプレイ傾向を比較
Guileを読み込み中…
保存済み対戦のダイアグラム
保存済み対戦から集計 · コミュニティ勝率はCapcomの月間対戦データに基づきます(ミラーマッチや新キャラクターは未掲載の場合があります)
| 戦績 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Cクラシック | 3勝 · 5敗 | 37.5% | 58.5% | 8 | |
| Cクラシック | 3勝 · 5敗 | 37.5% | 62.5% | 8 | |
| Cクラシック | 1勝 · 2敗 | 33.3% | 37.3% | 3 | |
| Mモダン | 0勝 · 3敗 | 0.0% | 58.5% | 3 | |
| Cクラシック | 0勝 · 1敗 | 0.0% | 54.7% | 1 | |
| Cクラシック | 0勝 · 1敗 | 0.0% | 50.0% | 1 |
Public data
Public statistics and datasets
Results from 24 of 24 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
Results in stored match sample
1 row- Wins
- 7games
- Losses
- 17games
- Draws
- 0games
- Games
- 24games
- Win rate (draw = half win)
- 29.17%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
0 rowsNo saved observations
No rows are available in the saved data. Missing observations do not mean a measured zero.
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
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