A.K.I.
更新:8 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · kojikanoclubC100%

maguronia_pc

A Little Unlucky
ランク 36MR 1,641#52,013
直近10戦5–5-5直近20戦10–10-4
勝率
46%
57勝 · 66敗 · 保存済み123件
ランクマッチの対戦
123
選択中のモード
勝利
57
ランクマッチ
敗北
66
ランクマッチ
最高MR
1,666
A.K.I.

ランクMR · A.K.I.

ローカル 123 · インポート 0 · グラフ 123 · 保存済み対戦 153

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
A.K.I.
maguronia_pc · A.K.I.
E. Honda
対戦相手 · E. Honda頭突きくちゅくちゅ本田ミン

プレイスタイル比較

A.K.I.の上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 4:20

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

A.K.I.
maguronia_pcのA.K.I.ベンチマーク

抽出したA.K.I.の上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

hikaru_shiftne 2249 · ネコと和解せよ 2211 · マーノ/ギコギコはしません 2205 · Motchan 2204 · M.M. 2181 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向maguronia_pcトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)5.1%23.3%-18.2%
ドライブラッシュ(パリィ)20.8%11.0%+9.9%
SA212.4%22.0%-9.6%
ドライブガード25.5%17.0%+8.5%
SA145.7%37.8%+7.9%
SA335.2%30.6%+4.7%
CA6.7%9.6%-2.9%
画面端での攻め9.3011.29-1.99
ドライブアーツ19.5%21.0%-1.5%
画面端に追い込まれた時間8.409.83-1.43
投げ3.602.34+1.26
ドライブパリィ1.401.93-0.53
ジャストパリィ0.200.60-0.40
投げ抜け0.200.52-0.32
ドライブインパクト消費1.5%1.8%-0.3%
投げ被弾2.502.30+0.20
ドライブリバーサル0.600.40+0.20
パニッシュカウンター成功0.200.12+0.08
パリィ中に投げられた回数0.300.22+0.08
ドライブインパクト0.200.24-0.04
スタン被弾0.000.04-0.04
スタン成功0.100.08+0.02
パニッシュカウンター被弾0.100.11-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

A.K.I. · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.93
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3.5 · 比較対象 2.34

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.5 · 比較対象 2.34
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.52
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3.5 · 比較対象 2.34

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.5 · 比較対象 2.34
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.52
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.3
  2. 攻める前に守り方を探る

    ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.4
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 M. Bison:43試合中14勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 M. Bison:43試合中14勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ