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更新:2 週間前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherC100%

maccha

Oni, grant me your power!
ランク 36
MR 1,314#558,738
直近10戦7–3+33直近20戦11–9+19
勝率
51%
31勝 · 30敗 · 保存済み61件
ランクマッチの対戦
61
選択中のモード
勝利
31
ランクマッチ
敗北
30
ランクマッチ
最高MR
1,400
JP

ランクMR · JP

ローカル 46 · インポート 0 · グラフ 46 · 保存済み対戦 61

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
JP
maccha · JP
Juri
対戦相手 · Juriてぃらみす

プレイスタイル比較

JPの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 7:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

JP
macchaのJPベンチマーク

抽出したJPの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

takepi 2275 · m1Ng 2239 · Erua/えるあ 2201 · Juicyjoe2000 2200 · byako 2170 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向macchaトップ層 トップ層
SA113.7%22.6%-8.9%
SA261.6%54.2%+7.5%
ドライブアーツ26.3%31.4%-5.1%
CA9.6%5.2%+4.4%
ドライブガード9.5%13.0%-3.6%
SA315.1%18.1%-3.0%
ドライブラッシュ(パリィ)4.0%6.7%-2.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)24.0%22.1%+1.9%
画面端での攻め9.0010.70-1.70
投げ被弾3.102.29+0.81
投げ1.302.02-0.72
ドライブパリィ1.402.00-0.60
ドライブインパクト消費2.6%2.1%+0.5%
ジャストパリィ0.300.76-0.46
パリィ中に投げられた回数0.100.38-0.28
投げ抜け0.200.41-0.21
画面端に追い込まれた時間11.9012.00-0.10
スタン成功0.000.10-0.10
ドライブリバーサル0.100.17-0.07
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
ドライブインパクト0.400.33+0.07
スタン被弾0.000.03-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

JP · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.34

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.34
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.6% · 比較対象 2.1%
  3. ゲージ消費の目的を決める

    SA2:プロフィール 61.6% · 比較対象 56.6%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • SA2:プロフィール 61.6% · 比較対象 56.6%
    • SA3:プロフィール 15.1% · 比較対象 19.2%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.97

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.97
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.13
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.07

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.07
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.79
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:77試合中40勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:77試合中40勝
    • 対 Akuma:64試合中29勝
    • 対 Luke:63試合中34勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Public data

Public statistics and datasets

Results from 61 of 61 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.

Results in stored match sample

1 row
Wins
31games
Losses
30games
Draws
0games
Games
61games
Win rate (draw = half win)
50.82%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

18 rows

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Current saved character ratings. 18 rows on page 1; 18 rows total.
CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Ryu0-1
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
1
Manon021,511
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
5
JP1,314122,631
Details for Current saved character ratings, row 3
Character ID
7
Cammy0-1
Details for Current saved character ratings, row 4
Character ID
9
Ken021,164
Details for Current saved character ratings, row 5
Character ID
10
Dee Jay0-1
Details for Current saved character ratings, row 6
Character ID
11
A.K.I.023,135
Details for Current saved character ratings, row 7
Character ID
13
Rashid0-1
Details for Current saved character ratings, row 8
Character ID
14
Juri0-1
Details for Current saved character ratings, row 9
Character ID
16
Ed0-1
Details for Current saved character ratings, row 10
Character ID
19
Akuma018,676
Details for Current saved character ratings, row 11
Character ID
22
Sagat0-1
Details for Current saved character ratings, row 12
Character ID
25
Terry0-1
Details for Current saved character ratings, row 13
Character ID
27
Mai020,160
Details for Current saved character ratings, row 14
Character ID
28
Elena020,388
Details for Current saved character ratings, row 15
Character ID
29
Ingrid0-1
Details for Current saved character ratings, row 16
Character ID
32
Yasmine0-1
Details for Current saved character ratings, row 17
Character ID
33
Random0-1
Details for Current saved character ratings, row 18
Character ID
254
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

Last saved update: .

Latest saved profile; local results cover at most the newest 10,000 stored matches across all modes.

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