Ed
更新:6 日前SteamSteamJapanJapanC100%

jack

Let's Do This
ランク 36
MR 1,481#369,589
直近10戦5–5+4直近20戦10–10+2
勝率
48%
70勝 · 76敗 · 保存済み146件
ランクマッチの対戦
146
選択中のモード
勝利
70
ランクマッチ
敗北
76
ランクマッチ
最高MR
1,558
Ed

ランクMR · Ed

ローカル 146 · インポート 0 · グラフ 146 · 保存済み対戦 159

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ed
jack · Ed
C. Viper
対戦相手 · C. ViperUduUduki

プレイスタイル比較

Edの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/16 19:29

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ed
jackのEdベンチマーク

抽出したEdの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

あでりい 2268 · Sahara 2209 · ONYX | えびはら 2203 · IGZ ssm 2171 · Yassa 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向jackトップ層 トップ層
ドライブアーツ42.6%18.2%+24.5%
SA23.4%25.0%-21.5%
CA31.0%9.7%+21.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)17.9%35.3%-17.5%
SA351.7%34.4%+17.3%
SA113.8%30.9%-17.1%
画面端での攻め4.6011.07-6.47
ドライブガード7.4%12.5%-5.0%
画面端に追い込まれた時間7.609.71-2.11
ドライブラッシュ(パリィ)5.5%6.9%-1.5%
ドライブパリィ0.701.68-0.98
ジャストパリィ0.000.72-0.72
投げ1.702.40-0.70
ドライブインパクト消費1.5%1.8%-0.3%
パニッシュカウンター被弾0.300.11+0.19
ドライブリバーサル0.000.17-0.17
パリィ中に投げられた回数0.100.20-0.10
投げ被弾2.302.23+0.07
投げ抜け0.500.57-0.07
スタン成功0.000.05-0.05
スタン被弾0.100.06+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
ドライブインパクト0.200.22-0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ed · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.4% · 比較対象 1.5%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 1.77

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 1.77
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.76
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.4% · 比較対象 1.5%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 1.77

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 1.77
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.76
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Public data

Public statistics and datasets

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Results in stored match sample

1 row
Wins
74games
Losses
85games
Draws
0games
Games
159games
Win rate (draw = half win)
46.54%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

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CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Guile0-1
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
18
Ed1,481209,754
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
19
Terry0-1
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Character ID
27
Yasmine017,060
Details for Current saved character ratings, row 4
Character ID
33
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

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