直近の対戦
C.iota

直近10戦3–7-45直近20戦3–7-45
勝率
30%
3勝 · 7敗 · 保存済み10件
ランクマッチの対戦
10
選択中のモード
勝利
3
ランクマッチ
敗北
7
ランクマッチ
最高MR
1,543
C. Viper
ランクMR · C. Viper
ローカル 8 · インポート 0 · グラフ 8 · 保存済み対戦 10
リプレイ未リクエスト
差の絶対値が大きい順23項目
| 傾向 | iota | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 45.6% | 22.2% | +23.4% | |
| SA1 | 22.8% | 40.4% | -17.6% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 3.0% | 18.1% | -15.1% | |
| SA3 | 18.4% | 29.7% | -11.2% | |
| ドライブガード | 22.4% | 14.7% | +7.7% | |
| CA | 13.2% | 7.7% | +5.4% | |
| ドライブインパクト消費 | 6.9% | 1.7% | +5.2% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 11.0% | 7.3% | +3.8% | |
| ドライブパリィ | 3.60 | 1.55 | +2.05 | |
| ドライブアーツ | 24.0% | 22.2% | +1.8% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 6.90 | 8.60 | -1.70 | |
| 投げ被弾 | 3.70 | 2.20 | +1.50 | |
| 画面端での攻め | 9.50 | 10.80 | -1.30 | |
| ドライブリバーサル | 1.00 | 0.24 | +0.76 | |
| ドライブインパクト | 0.60 | 0.17 | +0.43 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| ジャストパリィ | 0.90 | 0.71 | +0.19 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| スタン被弾 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.49 | +0.01 | |
| 投げ | 2.30 | 2.29 | +0.01 |
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このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
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