M
CrossPlatformJapanクラブ · YAMASHIisDOUZYOC100%

imoizaa

Eager to Please

Good Luck, Have Fun

位34
LP 22,860
直近10戦6–4直近20戦10–10
勝率
42%
13勝 · 18敗 · 保存済み31件
ランクマッチの対戦
31
選択中のモード
勝利
13
ランクマッチ
敗北
18
ランクマッチ
最高LP
22,950
Mai

ランクLP · Mai

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Mこむぎっくす · Mai
Z対戦相手 · Zangief皓翔翔翔

プレイスタイル比較

Maiの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 19:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M
imoizaaのMaiベンチマーク

抽出したMaiの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向imoizaaトップ層 トップ層
ドライブアーツ10.2%22.7%-12.6%
SA328.2%18.6%+9.5%
SA214.6%20.2%-5.6%
SA151.5%54.6%-3.1%
ドライブインパクト消費3.6%1.3%+2.2%
ドライブガード11.3%13.4%-2.1%
画面端に追い込まれた時間7.409.32-1.92
ドライブパリィ0.601.87-1.27
ドライブラッシュ(パリィ)8.7%7.5%+1.3%
投げ3.602.49+1.11
ドライブラッシュ(キャンセル)30.3%29.4%+0.9%
ドライブリバーサル1.100.19+0.91
CA5.8%6.6%-0.8%
画面端での攻め12.2012.99-0.79
ジャストパリィ0.000.70-0.70
投げ被弾1.702.23-0.53
パニッシュカウンター被弾0.300.07+0.23
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
投げ抜け0.300.46-0.16
ドライブインパクト0.300.19+0.11
パニッシュカウンター成功0.200.10+0.10
スタン成功0.000.06-0.06
スタン被弾0.100.05+0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Mai · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 1.97
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.73
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  3. ゲージ消費の目的を決める

    ドライブアーツ:プロフィール 10.2% · 比較対象 21.5%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブアーツ:プロフィール 10.2% · 比較対象 21.5%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 1.97
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.73
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.07

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:24試合中10勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:24試合中10勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

Public data

Public statistics and datasets

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Results in stored match sample

1 row
Wins
13games
Losses
18games
Draws
0games
Games
31games
Win rate (draw = half win)
41.94%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

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Current saved character ratings. 7 rows on page 1; 7 rows total.
CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Ryu0-1
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
1
Luke015,400
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
2
Cammy015,400
Details for Current saved character ratings, row 3
Character ID
9
Ken0-1
Details for Current saved character ratings, row 4
Character ID
10
Akuma0-1
Details for Current saved character ratings, row 5
Character ID
22
Terry0-1
Details for Current saved character ratings, row 6
Character ID
27
Mai022,860
Details for Current saved character ratings, row 7
Character ID
28
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

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