Blanka
更新:2 日前SteamSteamSouth KoreaSouth KoreaC100%

given

Noooooo!
ランク 40
MR 1,605#83,034
直近10戦8–2+46直近20戦15–5+76
勝率
51%
191勝 · 185敗 · 保存済み376件
ランクマッチの対戦
376
選択中のモード
勝利
191
ランクマッチ
敗北
185
ランクマッチ
最高MR
1,605
Blanka

ランクMR · Blanka

ローカル 433 · インポート 0 · グラフ 433 · 保存済み対戦 573

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Blanka
given · Blanka
JP
対戦相手 · JPJp_yAdOn

プレイスタイル比較

Blankaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/16 7:20

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Blanka
givenのBlankaベンチマーク

抽出したBlankaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

高木サンダー 2224 · 光のZeno 2215 · ACQUA 2189 · NISHIKIN 2186 · big mo dilly 2158 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向givenトップ層 トップ層
ドライブアーツ7.7%24.4%-16.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)37.3%29.4%+7.9%
SA120.8%28.5%-7.7%
SA257.4%51.4%+6.0%
CA9.9%4.2%+5.7%
SA311.9%15.9%-4.0%
ドライブラッシュ(パリィ)3.5%6.5%-3.0%
ドライブインパクト消費3.5%1.7%+1.7%
画面端での攻め13.6011.99+1.61
ドライブガード11.0%12.0%-1.0%
ドライブパリィ2.401.66+0.74
画面端に追い込まれた時間8.909.61-0.71
投げ被弾2.301.96+0.34
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
ドライブインパクト0.400.22+0.18
ドライブリバーサル0.300.46-0.16
パリィ中に投げられた回数0.200.35-0.15
投げ2.502.65-0.15
投げ抜け0.200.32-0.12
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
スタン被弾0.100.07+0.03
ジャストパリィ0.500.52-0.02
スタン成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Blanka · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.1
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.5% · 比較対象 1.7%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.4 · 比較対象 1.61

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.4 · 比較対象 1.61
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.52
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.44

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.1
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.5% · 比較対象 1.7%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.4 · 比較対象 1.61

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.4 · 比較対象 1.61
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.52
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.44

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

Public data

Public statistics and datasets

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Results in stored match sample

1 row
Wins
275games
Losses
298games
Draws
0games
Games
573games
Win rate (draw = half win)
47.99%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

17 rows

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Current saved character ratings. 17 rows on page 1; 17 rows total.
CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Luke0-1
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
2
Chun-Li0-1
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
4
Manon0-1
Details for Current saved character ratings, row 3
Character ID
5
JP0-1
Details for Current saved character ratings, row 4
Character ID
7
Cammy0-1
Details for Current saved character ratings, row 5
Character ID
9
Ken0-1
Details for Current saved character ratings, row 6
Character ID
10
Dee Jay0-1
Details for Current saved character ratings, row 7
Character ID
11
A.K.I.0-1
Details for Current saved character ratings, row 8
Character ID
13
Rashid0-1
Details for Current saved character ratings, row 9
Character ID
14
Blanka1,60594,240
Details for Current saved character ratings, row 10
Character ID
15
Guile0-1
Details for Current saved character ratings, row 11
Character ID
18
Ed0-1
Details for Current saved character ratings, row 12
Character ID
19
Akuma0-1
Details for Current saved character ratings, row 13
Character ID
22
Sagat0-1
Details for Current saved character ratings, row 14
Character ID
25
M. Bison0-1
Details for Current saved character ratings, row 15
Character ID
26
Terry0-1
Details for Current saved character ratings, row 16
Character ID
27
Mai0-1
Details for Current saved character ratings, row 17
Character ID
28
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

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