Mai
更新:7 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · espoGunmaC100%

アンジPC

Angel Devil Kingdom
ランク 36MR 1,777#12,339
直近10戦7–3+39直近20戦10–10-7
勝率
48%
22勝 · 24敗 · 保存済み46件
ランクマッチの対戦
46
選択中のモード
勝利
22
ランクマッチ
敗北
24
ランクマッチ
最高MR
1,777
Mai

ランクMR · Mai

ローカル 43 · インポート 0 · グラフ 43 · 保存済み対戦 58

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ken
アンジPC · Ken
Manon
対戦相手 · ManonPurifier

プレイスタイル比較

Maiの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 19:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Mai
アンジPCのMaiベンチマーク

抽出したMaiの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向アンジPCトップ層 トップ層
SA173.9%54.6%+19.3%
SA29.8%20.2%-10.4%
SA312.4%18.6%-6.2%
CA3.9%6.6%-2.7%
ドライブラッシュ(パリィ)9.6%7.5%+2.1%
画面端での攻め14.7012.99+1.71
画面端に追い込まれた時間8.009.32-1.32
ドライブパリィ1.001.87-0.87
ドライブインパクト消費0.6%1.3%-0.7%
ドライブアーツ23.4%22.7%+0.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)29.9%29.4%+0.5%
ジャストパリィ0.200.70-0.50
ドライブガード13.6%13.4%+0.2%
投げ2.702.49+0.21
ドライブリバーサル0.000.19-0.19
ドライブインパクト0.000.19-0.19
投げ抜け0.300.46-0.16
パニッシュカウンター成功0.000.10-0.10
パリィ中に投げられた回数0.200.26-0.06
スタン被弾0.100.05+0.05
スタン成功0.100.06+0.04
投げ被弾2.202.23-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Mai · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 0.6% · 比較対象 1.2%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.67

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.67
    • ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.69
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.15

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Luke:314試合中186勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Luke:314試合中186勝
    • 対 Juri:90試合中49勝
    • 対 Mai:55試合中21勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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