Kimberly
更新:4 日前SteamSteamJapanJapanC100%

おいしいこうちゃ

Neon Vibe Shinobi
ランク 36MR 1,970#1,498
直近10戦6–4+12直近20戦13–7+38
勝率
47%
104勝 · 116敗 · 保存済み220件
ランクマッチの対戦
220
選択中のモード
勝利
104
ランクマッチ
敗北
116
ランクマッチ
最高MR
2,033
Kimberly

ランクMR · Kimberly

ローカル 220 · インポート 0 · グラフ 220 · 保存済み対戦 220

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Kimberly
おいしいこうちゃ · Kimberly
Elena
対戦相手 · Elena三月十日

プレイスタイル比較

Kimberlyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 4:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Kimberly
おいしいこうちゃのKimberlyベンチマーク

抽出したKimberlyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

みすとめーる@iMstMaiL 2203 · tako956402 2147 · シティ・ポップ増山 2143 · PipokunですSycomの 2112 · K.R.T 2079 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向おいしいこうちゃトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)14.4%29.7%-15.3%
SA26.3%19.2%-13.0%
SA350.0%38.5%+11.5%
ドライブアーツ32.5%22.3%+10.2%
CA12.5%8.2%+4.3%
SA131.3%34.0%-2.8%
投げ5.403.44+1.96
ドライブインパクト消費1.0%2.2%-1.2%
画面端での攻め16.1015.07+1.03
投げ抜け1.000.38+0.62
ドライブガード13.4%12.9%+0.5%
画面端に追い込まれた時間8.608.89-0.29
投げ被弾2.402.14+0.26
ドライブインパクト0.100.27-0.17
ドライブリバーサル0.200.36-0.16
ドライブラッシュ(パリィ)7.4%7.5%-0.2%
ジャストパリィ0.600.44+0.16
パリィ中に投げられた回数0.500.36+0.14
パニッシュカウンター成功0.000.13-0.13
スタン成功0.100.14-0.04
ドライブパリィ1.501.54-0.04
スタン被弾0.000.03-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Kimberly · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1% · 比較対象 2.2%
  2. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中42勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中42勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 5.4 · 比較対象 3.44

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 5.4 · 比較対象 3.44
    • 投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.14

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

プライバシー設定

YouTube・Twitch、利用状況の分析、履歴の保存を許可しますか?選択は180日間有効で、ここでいつでも撤回できます。

個別の設定と詳細

任意の機能は、選択するまで無効です。ここでいつでも選択を変更・撤回できます。

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ