Kimberly
更新:6 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · TeamDarkstarC100%

ZABABA

I am Shadaloo!
ランク 36MR 1,538#148,829
直近10戦2–8-47直近20戦7–13-49
勝率
52%
55勝 · 51敗 · 保存済み106件
ランクマッチの対戦
106
選択中のモード
勝利
55
ランクマッチ
敗北
51
ランクマッチ
最高MR
1,544
Kimberly

ランクMR · Kimberly

ローカル 106 · インポート 0 · グラフ 106 · 保存済み対戦 116

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Kimberly
ZABABA · Kimberly
M. Bison
対戦相手 · M. BisonRenz

プレイスタイル比較

Kimberlyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 4:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Kimberly
ZABABAのKimberlyベンチマーク

抽出したKimberlyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

みすとめーる@iMstMaiL 2203 · tako956402 2147 · シティ・ポップ増山 2143 · PipokunですSycomの 2112 · K.R.T 2079 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ZABABAトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)48.8%29.7%+19.0%
SA351.9%38.5%+13.3%
SA27.4%19.2%-11.8%
ドライブアーツ10.9%22.3%-11.4%
ドライブガード4.8%12.9%-8.0%
ドライブラッシュ(パリィ)2.6%7.5%-5.0%
SA132.1%34.0%-1.9%
ドライブインパクト消費3.9%2.2%+1.7%
画面端での攻め13.4015.07-1.67
画面端に追い込まれた時間7.608.89-1.29
ドライブリバーサル1.300.36+0.94
ドライブパリィ0.601.54-0.94
投げ4.303.44+0.86
CA8.6%8.2%+0.5%
ジャストパリィ0.100.44-0.34
投げ抜け0.100.38-0.28
投げ被弾1.902.14-0.24
スタン成功0.000.14-0.14
スタン被弾0.100.03+0.07
パリィ中に投げられた回数0.400.36+0.04
ドライブインパクト0.300.27+0.03
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Kimberly · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 2.2%
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 4.3 · 比較対象 3.44

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 4.3 · 比較対象 3.44
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.38
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:96試合中53勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:96試合中53勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 2.2%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 4.3 · 比較対象 3.44

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 4.3 · 比較対象 3.44
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.38
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:96試合中53勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:96試合中53勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ