Ingrid
更新:3 日前SteamSteamJapanJapanC100%

二十六木九十九

GG
ランク 36MR 1,627#57,644
直近10戦6–4+24直近20戦13–7+57
勝率
53%
57勝 · 51敗 · 保存済み108件
ランクマッチの対戦
108
選択中のモード
勝利
57
ランクマッチ
敗北
51
ランクマッチ
最高MR
1,683
Ingrid

ランクMR · Ingrid

ローカル 108 · インポート 0 · グラフ 108 · 保存済み対戦 108

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ingrid
二十六木九十九 · Ingrid
M. Bison
対戦相手 · M. Bisonさっちんアーム

プレイスタイル比較

Ingridの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 7:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ingrid
二十六木九十九のIngridベンチマーク

抽出したIngridの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向二十六木九十九トップ層 トップ層
SA282.2%52.1%+30.1%
ドライブアーツ12.3%27.3%-15.0%
SA31.1%15.9%-14.8%
SA114.4%26.9%-12.4%
ドライブラッシュ(パリィ)10.7%7.4%+3.3%
CA2.2%5.1%-2.9%
ドライブガード14.1%12.3%+1.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)26.5%25.1%+1.4%
画面端に追い込まれた時間9.5010.40-0.90
ドライブパリィ0.701.54-0.84
投げ2.802.26+0.54
ジャストパリィ0.100.50-0.40
画面端での攻め11.9011.52+0.38
投げ被弾1.802.18-0.38
ドライブリバーサル0.500.31+0.19
投げ抜け0.200.36-0.16
スタン成功0.000.12-0.12
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
パリィ中に投げられた回数0.200.29-0.09
スタン被弾0.000.07-0.07
ドライブインパクト消費2.0%2.0%+0.0%
ドライブインパクト0.200.24-0.04
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ingrid · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.51

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.51
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.5
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:90試合中46勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:90試合中46勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.51

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.51
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.5
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:90試合中46勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:90試合中46勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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