Ingrid
更新:6 日前SteamSteamJapanJapanC100%

しんさん

Let's Do This
ランク 36MR 1,597#96,244
直近10戦7–3+32直近20戦14–6+66
勝率
68%
50勝 · 24敗 · 保存済み74件
ランクマッチの対戦
74
選択中のモード
勝利
50
ランクマッチ
敗北
24
ランクマッチ
最高MR
1,597
Ingrid

ランクMR · Ingrid

ローカル 52 · インポート 0 · グラフ 52 · 保存済み対戦 100

直近の対戦

勝利カジュアル

リプレイ未リクエスト
Ingrid
しんさん · Ingrid
Alex
対戦相手 · AlexKagari

プレイスタイル比較

Ingridの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 7:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ingrid
しんさんのIngridベンチマーク

抽出したIngridの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向しんさんトップ層 トップ層
ドライブアーツ14.9%27.3%-12.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)36.0%25.1%+10.9%
SA244.6%52.1%-7.5%
CA12.3%5.1%+7.2%
SA130.8%26.9%+3.9%
SA312.3%15.9%-3.6%
画面端での攻め8.8011.52-2.72
ドライブラッシュ(パリィ)5.6%7.4%-1.8%
ドライブパリィ2.201.54+0.66
画面端に追い込まれた時間9.8010.40-0.60
投げ2.802.26+0.54
投げ抜け0.800.36+0.44
ドライブリバーサル0.000.31-0.31
ドライブインパクト消費2.2%2.0%+0.2%
ジャストパリィ0.300.50-0.20
ドライブガード12.5%12.3%+0.1%
スタン成功0.000.12-0.12
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
パリィ中に投げられた回数0.200.29-0.09
投げ被弾2.102.18-0.08
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
スタン被弾0.000.07-0.07
ドライブインパクト0.200.24-0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ingrid · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.2% · 比較対象 2.1%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.31

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.31
    • 投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.41
    • 投げ被弾:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.13

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.51

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.51
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.5
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

プライバシー設定

YouTube・Twitch、利用状況の分析、履歴の保存を許可しますか?選択は180日間有効で、ここでいつでも撤回できます。

個別の設定と詳細

任意の機能は、選択するまで無効です。ここでいつでも選択を変更・撤回できます。

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ