Kimberly
更新:16 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · NeverMindC100%

ねがくらくん

Let's Do This
ランク 36MR 1,471#403,788
直近10戦6–4+10直近20戦10–10-6
勝率
46%
45勝 · 52敗 · 保存済み97件
ランクマッチの対戦
97
選択中のモード
勝利
45
ランクマッチ
敗北
52
ランクマッチ
最高MR
1,531
Kimberly

ランクMR · Kimberly

ローカル 97 · インポート 79 · グラフ 100 · 保存済み対戦 121

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Kimberly
ねがくらくん · Kimberly
Cammy
対戦相手 · Cammy天空之神

プレイスタイル比較

Kimberlyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 4:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Kimberly
ねがくらくんのKimberlyベンチマーク

抽出したKimberlyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

みすとめーる@iMstMaiL 2203 · tako956402 2147 · シティ・ポップ増山 2143 · PipokunですSycomの 2112 · K.R.T 2079 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ねがくらくんトップ層 トップ層
SA367.0%38.5%+28.4%
SA21.9%19.2%-17.4%
SA120.8%34.0%-13.3%
ドライブアーツ10.9%22.3%-11.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)37.1%29.7%+7.4%
ドライブインパクト消費8.9%2.2%+6.7%
ドライブガード9.0%12.9%-3.8%
画面端での攻め12.7015.07-2.37
CA10.4%8.2%+2.2%
投げ5.003.44+1.56
ドライブラッシュ(パリィ)6.1%7.5%-1.5%
画面端に追い込まれた時間7.808.89-1.09
ドライブパリィ0.801.54-0.74
ジャストパリィ0.000.44-0.44
ドライブインパクト0.700.27+0.43
ドライブリバーサル0.000.36-0.36
投げ抜け0.700.38+0.32
パニッシュカウンター成功0.400.13+0.27
パニッシュカウンター被弾0.300.10+0.20
スタン被弾0.100.03+0.07
投げ被弾2.202.14+0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.36-0.06
スタン成功0.100.14-0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Kimberly · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.1
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 5 · 比較対象 3.44

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 5 · 比較対象 3.44
    • 投げ抜け:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.2 · 比較対象 2.14

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Luke:41試合中23勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Luke:41試合中23勝
    • 対 Ken:33試合中23勝
    • 対 A.K.I.:13試合中11勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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