Mai
更新:9 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · ShiranuiDOJOM100%

しろにい

Special A-Type Maverick Hunter
ランク 36MR 1,700#34,401
直近10戦6–4+17直近20戦11–9+15
勝率
56%
42勝 · 33敗 · 保存済み75件
ランクマッチの対戦
75
選択中のモード
勝利
42
ランクマッチ
敗北
33
ランクマッチ
最高MR
1,701
Mai

ランクMR · Mai

ローカル 75 · インポート 0 · グラフ 75 · 保存済み対戦 77

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Mai
しろにい · Mai
Manon
対戦相手 · Manonレモンドウスキー

プレイスタイル比較

Maiの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 19:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Mai
しろにいのMaiベンチマーク

抽出したMaiの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向しろにいトップ層 トップ層
SA335.9%18.6%+17.3%
SA139.8%54.6%-14.8%
SA216.5%20.2%-3.7%
ドライブガード9.9%13.4%-3.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)31.2%29.4%+1.9%
ドライブアーツ24.2%22.7%+1.5%
ドライブパリィ0.401.87-1.47
画面端での攻め14.4012.99+1.41
CA7.8%6.6%+1.1%
ドライブラッシュ(パリィ)8.4%7.5%+0.9%
ジャストパリィ0.100.70-0.60
画面端に追い込まれた時間9.809.32+0.48
投げ被弾1.902.23-0.33
投げ2.802.49+0.31
ドライブリバーサル0.000.19-0.19
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
投げ抜け0.600.46+0.14
ドライブインパクト0.100.19-0.09
スタン被弾0.100.05+0.05
スタン成功0.100.06+0.04
パニッシュカウンター被弾0.100.07+0.03
ドライブインパクト消費1.3%1.3%-0.0%
パニッシュカウンター成功0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Mai · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.69

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.69
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.67
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.15
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
  3. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Alex:20試合中14勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Alex:20試合中14勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:63試合中35勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:63試合中35勝
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.69

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 1.69
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.67
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.15

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ