Kimberly
更新:6 時間前SteamSteamIsraelIsraelC99%

Hoffman

Let's Do This
ランク 36MR 1,800#13,037
直近10戦9–1+47直近20戦17–3+80
勝率
68%
51勝 · 24敗 · 保存済み75件
ランクマッチの対戦
75
選択中のモード
勝利
51
ランクマッチ
敗北
24
ランクマッチ
最高MR
1,800
Kimberly

ランクMR · Kimberly

ローカル 62 · インポート 0 · グラフ 62 · 保存済み対戦 75

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Kimberly
Hoffman · Kimberly
Akuma
対戦相手 · Akuma会掉连就不追梦,这是弱者的思维

プレイスタイル比較

Kimberlyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 4:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Kimberly
HoffmanのKimberlyベンチマーク

抽出したKimberlyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

みすとめーる@iMstMaiL 2203 · tako956402 2147 · シティ・ポップ増山 2143 · PipokunですSycomの 2112 · K.R.T 2079 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Hoffmanトップ層 トップ層
SA119.2%34.0%-14.8%
SA348.1%38.5%+9.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)37.4%29.7%+7.7%
ドライブアーツ14.6%22.3%-7.7%
SA222.1%19.2%+2.9%
CA10.6%8.2%+2.4%
画面端での攻め16.8015.07+1.73
ドライブインパクト消費3.3%2.2%+1.1%
投げ2.803.44-0.64
ドライブラッシュ(パリィ)8.1%7.5%+0.6%
画面端に追い込まれた時間8.408.89-0.49
ドライブガード12.5%12.9%-0.4%
パリィ中に投げられた回数0.100.36-0.26
ドライブパリィ1.301.54-0.24
スタン成功0.300.14+0.16
ドライブリバーサル0.200.36-0.16
投げ抜け0.300.38-0.08
スタン被弾0.100.03+0.07
ジャストパリィ0.400.44-0.04
投げ被弾2.102.14-0.04
ドライブインパクト0.300.27+0.03
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Kimberly · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.3% · 比較対象 2.2%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.36

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.36
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.44
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 16.8 · 比較対象 15.07

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 16.8 · 比較対象 15.07
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 8.4 · 比較対象 8.89

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.3% · 比較対象 2.2%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 3.44

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 3.44
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.38
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:62試合中43勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:62試合中43勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ