Ingrid
更新:11 時間前SteamSteamBrazilBrazilクラブ · SakuraForSF6C100%

TALOS FGC

Go Beyond the Battle!
ランク 36MR 1,430#493,354
直近10戦4–6-18直近20戦9–11-20
勝率
50%
243勝 · 241敗 · 保存済み484件
ランクマッチの対戦
484
選択中のモード
勝利
243
ランクマッチ
敗北
241
ランクマッチ
最高MR
1,550
Ingrid

ランクMR · Ingrid

ローカル 480 · インポート 107 · グラフ 484 · 保存済み対戦 608

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ingrid
TALOS FGC · Ingrid
Ken
対戦相手 · KenMARKÃOABADDONIS

プレイスタイル比較

Ingridの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 7:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ingrid
TALOS FGCのIngridベンチマーク

抽出したIngridの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向TALOS FGCトップ層 トップ層
SA112.8%26.9%-14.1%
CA12.8%5.1%+7.7%
ドライブラッシュ(パリィ)1.9%7.4%-5.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)19.7%25.1%-5.5%
SA257.0%52.1%+4.8%
ドライブアーツ22.6%27.3%-4.7%
画面端での攻め7.1011.52-4.42
ドライブインパクト消費4.5%2.0%+2.6%
画面端に追い込まれた時間12.1010.40+1.70
ドライブパリィ3.201.54+1.66
ドライブガード13.9%12.3%+1.6%
SA317.4%15.9%+1.6%
投げ被弾2.402.18+0.22
ドライブリバーサル0.100.31-0.21
パリィ中に投げられた回数0.100.29-0.19
投げ抜け0.200.36-0.16
投げ2.102.26-0.16
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
ジャストパリィ0.400.50-0.10
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
ドライブインパクト0.300.24+0.06
スタン被弾0.100.07+0.03
スタン成功0.100.12-0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ingrid · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 3.2 · 比較対象 1.51

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 3.2 · 比較対象 1.51
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.5
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.3
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.31

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.31
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.41
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.13

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中46勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中46勝
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.5% · 比較対象 2.1%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ