Mai
更新:7 日前SteamSteamJapanJapanC100%

tama

Team CR
ランク 36MR 1,857#4,511
直近10戦5–5-6直近20戦12–8+19
勝率
51%
23勝 · 22敗 · 保存済み45件
ランクマッチの対戦
45
選択中のモード
勝利
23
ランクマッチ
敗北
22
ランクマッチ
最高MR
1,916
Mai

ランクMR · Mai

ローカル 45 · インポート 0 · グラフ 45 · 保存済み対戦 45

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Mai
tama · Mai
Manon
対戦相手 · Manon熊の寝床

プレイスタイル比較

Maiの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 19:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Mai
tamaのMaiベンチマーク

抽出したMaiの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向tamaトップ層 トップ層
SA176.2%54.6%+21.7%
SA35.0%18.6%-13.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)23.6%29.4%-5.8%
SA214.9%20.2%-5.3%
ドライブアーツ25.9%22.7%+3.2%
CA3.9%6.6%-2.8%
ドライブインパクト消費2.9%1.3%+1.5%
ドライブラッシュ(パリィ)8.5%7.5%+1.0%
ドライブガード14.3%13.4%+0.9%
投げ被弾1.802.23-0.43
投げ2.902.49+0.41
ジャストパリィ0.400.70-0.30
ドライブインパクト0.400.19+0.21
画面端での攻め12.8012.99-0.19
投げ抜け0.300.46-0.16
スタン成功0.200.06+0.14
パニッシュカウンター被弾0.200.07+0.13
画面端に追い込まれた時間9.209.32-0.12
ドライブリバーサル0.300.19+0.11
パニッシュカウンター成功0.200.10+0.10
スタン被弾0.000.05-0.05
パリィ中に投げられた回数0.300.26+0.04
ドライブパリィ1.901.87+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Mai · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.9% · 比較対象 1.4%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.18

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:739試合中455勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:739試合中455勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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