Kimberly
更新:1 週間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · ThisIsBUSHINRYUC100%

はたけやま

Hazy Moon and Headphones
ランク 36MR 1,438#443,026
直近10戦6–4+17直近20戦11–9+11
勝率
48%
40勝 · 44敗 · 保存済み84件
ランクマッチの対戦
84
選択中のモード
勝利
40
ランクマッチ
敗北
44
ランクマッチ
最高MR
1,479
Kimberly

ランクMR · Kimberly

ローカル 84 · インポート 0 · グラフ 84 · 保存済み対戦 100

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Kimberly
はたけやま · Kimberly
JP
対戦相手 · JPmolly722

プレイスタイル比較

Kimberlyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 19:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Kimberly
はたけやまのKimberlyベンチマーク

抽出したKimberlyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

みすとめーる@iMstMaiL 2260 · tako956402 2187 · シティ・ポップ増山 2172 · LUGABO 2164 · RX-* 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向はたけやまトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)0.3%28.7%-28.4%
SA23.2%15.5%-12.3%
ドライブアーツ34.9%23.3%+11.6%
SA141.1%34.1%+7.0%
CA14.7%8.7%+6.1%
ドライブインパクト消費6.5%2.1%+4.4%
ドライブラッシュ(パリィ)10.2%7.7%+2.5%
画面端に追い込まれた時間7.208.87-1.67
投げ5.303.66+1.64
ドライブリバーサル1.300.32+0.98
ドライブパリィ0.801.68-0.88
SA341.1%41.7%-0.7%
画面端での攻め16.4015.86+0.54
ジャストパリィ0.100.49-0.39
ドライブインパクト0.600.23+0.37
投げ抜け0.200.52-0.32
投げ被弾2.002.31-0.31
パリィ中に投げられた回数0.200.35-0.15
スタン成功0.000.11-0.11
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
パニッシュカウンター被弾0.200.12+0.08
スタン被弾0.100.03+0.07
ドライブガード13.5%13.5%-0.0%
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Kimberly · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6.5% · 比較対象 2.2%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.54

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.54
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.44
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.36
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Akuma:23試合中12勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Akuma:23試合中12勝
    • 対 JP:14試合中7勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:84試合中40勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:84試合中40勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ