Ingrid
更新:10 分前SteamSteamJapanJapanクラブ · TKHEROsC100%

やみーみ

I Luv My Bias
ランク 36MR 1,542#154,058
直近10戦6–4+14直近20戦8–7+3
勝率
53%
8勝 · 7敗 · 保存済み15件
ランクマッチの対戦
15
選択中のモード
勝利
8
ランクマッチ
敗北
7
ランクマッチ
最高MR
1,544
Ingrid

ランクMR · Ingrid

ローカル 15 · インポート 65 · グラフ 80 · 保存済み対戦 115

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ingrid
やみーみ · Ingrid
Ken
対戦相手 · Kenamen

プレイスタイル比較

Ingridの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 7:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ingrid
やみーみのIngridベンチマーク

抽出したIngridの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向やみーみトップ層 トップ層
SA284.5%52.1%+32.4%
SA17.1%26.9%-19.7%
SA37.1%15.9%-8.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)20.8%25.1%-4.3%
CA1.2%5.1%-3.9%
画面端に追い込まれた時間8.5010.40-1.90
ドライブラッシュ(パリィ)9.2%7.4%+1.8%
ドライブインパクト消費3.3%2.0%+1.3%
画面端での攻め12.5011.52+0.98
ドライブアーツ28.1%27.3%+0.8%
投げ2.902.26+0.64
ドライブパリィ1.001.54-0.54
ドライブガード12.9%12.3%+0.5%
ジャストパリィ0.100.50-0.40
投げ被弾1.802.18-0.38
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
ドライブリバーサル0.400.31+0.09
パリィ中に投げられた回数0.200.29-0.09
スタン被弾0.000.07-0.07
投げ抜け0.400.36+0.04
ドライブインパクト0.200.24-0.04
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
スタン成功0.100.12-0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ingrid · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.3% · 比較対象 2.1%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.51

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.51
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.5
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Luke:38試合中23勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Luke:38試合中23勝
    • 対 Akuma:38試合中21勝
    • 対 Juri:22試合中2勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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