Ingrid
更新:3 日前SteamSteamJapanJapanC100%

dizzy

Observer
ランク 40
MR 1,603#88,946
直近10戦6–4+15直近20戦11–9+20
勝率
55%
133勝 · 107敗 · 保存済み240件
ランクマッチの対戦
240
選択中のモード
勝利
133
ランクマッチ
敗北
107
ランクマッチ
最高MR
1,617
Ingrid

ランクMR · Ingrid

ローカル 240 · インポート 120 · グラフ 292 · 保存済み対戦 240

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ingrid
dizzy · Ingrid
Ken
対戦相手 · Kentakamarup

プレイスタイル比較

Ingridの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 7:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ingrid
dizzyのIngridベンチマーク

抽出したIngridの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

m1Ng 2201 · KR_Wrestlingman 2179 · Nth Oniki 2165 · プルプルなぷる 2156 · ふみじま あきお(63) 2155 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向dizzyトップ層 トップ層
SA230.0%52.1%-22.1%
ドライブアーツ10.2%27.3%-17.2%
SA141.7%26.9%+14.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)35.4%25.1%+10.3%
SA320.0%15.9%+4.1%
CA8.3%5.1%+3.3%
画面端に追い込まれた時間13.3010.40+2.90
ドライブインパクト消費0.4%2.0%-1.6%
ドライブガード13.8%12.3%+1.5%
ドライブラッシュ(パリィ)8.1%7.4%+0.8%
投げ被弾2.902.18+0.72
画面端での攻め10.9011.52-0.62
投げ抜け0.700.36+0.34
ドライブリバーサル0.000.31-0.31
ジャストパリィ0.200.50-0.30
ドライブインパクト0.100.24-0.14
パニッシュカウンター成功0.000.13-0.13
スタン成功0.000.12-0.12
パリィ中に投げられた回数0.200.29-0.09
スタン被弾0.000.07-0.07
投げ2.302.26+0.04
ドライブパリィ1.501.54-0.04
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ingrid · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.27

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 0.3% · 比較対象 2.1%
  2. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.5

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.5
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.1 · 比較対象 1.51
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.3
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.13

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.13
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:1,150試合中593勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:1,150試合中593勝
    • 対 Ryu:113試合中62勝
    • 対 Luke:100試合中47勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:90試合中50勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:90試合中50勝
  3. 攻める前に守り方を探る

    投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.41

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.41
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.13
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.1 · 比較対象 1.51

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

Public data

Public statistics and datasets

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Results in stored match sample

1 row
Wins
133games
Losses
107games
Draws
0games
Games
240games
Win rate (draw = half win)
55.42%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

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CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Juri0-1
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
16
Ingrid1,603176,744
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
32
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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