Ken
更新:6 時間前SteamSteamMexicoMexicoクラブ · SureYuKenC100%

charlybanya

Rebellious Scion
ランク 34LP 22,856
直近10戦5–5直近20戦10–10
勝率
38%
34勝 · 55敗 · 保存済み89件
ランクマッチの対戦
89
選択中のモード
勝利
34
ランクマッチ
敗北
55
ランクマッチ
最高LP
23,177
Ken

ランクLP · Ken

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ken
charlybanya · Ken
Luke
対戦相手 · LukeLuk_uj2

プレイスタイル比較

Kenの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 19:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ken
charlybanyaのKenベンチマーク

抽出したKenの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

shion 2255 · orarin 2235 · ゴトーー 2215 · naruo 2185 · 一瞬一瞬 2177 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向charlybanyaトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)0.4%38.2%-37.8%
CA43.2%11.0%+32.1%
SA16.8%27.3%-20.5%
ドライブインパクト消費21.6%1.4%+20.2%
SA26.8%25.9%-19.1%
ドライブガード27.1%12.7%+14.3%
SA343.2%35.8%+7.4%
ドライブラッシュ(パリィ)11.0%6.8%+4.2%
ドライブパリィ5.101.89+3.21
画面端での攻め10.4013.12-2.72
画面端に追い込まれた時間6.708.95-2.25
ドライブインパクト1.700.19+1.51
投げ3.902.57+1.33
パニッシュカウンター成功0.900.10+0.80
ジャストパリィ0.100.84-0.74
投げ被弾2.902.26+0.64
パニッシュカウンター被弾0.700.08+0.62
ドライブアーツ14.4%14.9%-0.5%
ドライブリバーサル0.000.23-0.23
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
スタン被弾0.100.05+0.05
投げ抜け0.400.44-0.04
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ken · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.1
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 5.1 · 比較対象 1.89

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 5.1 · 比較対象 1.89
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.84
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3.9 · 比較対象 2.57

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.9 · 比較対象 2.57
    • 投げ被弾:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.26

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 5.1 · 比較対象 1.89

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 5.1 · 比較対象 1.89
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.84
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.1
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3.9 · 比較対象 2.57

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.9 · 比較対象 2.57
    • 投げ被弾:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.26

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ