直近の対戦
C.aserora

直近10戦3–7-33直近20戦7–13-46
勝率
43%
33勝 · 44敗 · 保存済み77件
ランクマッチの対戦
77
選択中のモード
勝利
33
ランクマッチ
敗北
44
ランクマッチ
最高MR
1,650
C. Viper
ランクMR
ローカル 77 · インポート 0 · グラフ 77 · 保存済み対戦 120
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
リプレイ未リクエスト
差の絶対値が大きい順23項目
| 傾向 | aserora | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 69.2% | 40.4% | +28.9% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 3.2% | 18.1% | -15.0% | |
| SA3 | 15.4% | 29.7% | -14.3% | |
| SA2 | 8.8% | 22.2% | -13.4% | |
| ドライブガード | 20.6% | 14.7% | +5.9% | |
| ドライブアーツ | 16.4% | 22.2% | -5.8% | |
| 画面端での攻め | 5.80 | 10.80 | -5.00 | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 3.7% | 7.3% | -3.5% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 11.80 | 8.60 | +3.20 | |
| ドライブパリィ | 3.40 | 1.55 | +1.85 | |
| CA | 6.6% | 7.7% | -1.2% | |
| 投げ被弾 | 2.90 | 2.20 | +0.70 | |
| ジャストパリィ | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 投げ | 2.10 | 2.29 | -0.19 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| ドライブインパクト消費 | 1.6% | 1.7% | -0.1% | |
| ドライブインパクト | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| スタン成功 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| ドライブリバーサル | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| スタン被弾 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.49 | +0.01 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
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このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
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カスタムルームのフレンドを含む保存済みの対戦相手を検索します。
最多対戦
AlexC
YasmineC
RashidC
E. HondaM
YasmineC
ElenaM
MaiM
TerryC
SagatC
JamieC
JPC
TerryC
EdM
JPC
YasmineC
得意な相手
Foul Tarnishedのプロフィールを見る →AkumaC
MaiM
Dee JayC
KenC
AkumaC
RashidC
E. HondaM
YasmineC
ElenaM
MaiM
LukeM
C. ViperC
Chun-LiM
EdC
KimberlyC
苦手な相手
AlexC
ElenaC
M. BisonC
M. BisonC
KenC
RyuC
SagatC
YasmineC
Chun-LiM
EdC
KimberlyC
TerryC
SagatC
JamieC
JPC
Public data
Public statistics and datasets
Results from 120 of 120 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
Results in stored match sample
1 row- Wins
- 46games
- Losses
- 74games
- Draws
- 0games
- Games
- 120games
- Win rate (draw = half win)
- 38.33%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
12 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| A.K.I. | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Juri | 1,488 | 170,874 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Ed | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| E. Honda | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Mai | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Elena | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| C. Viper | 1,577 | 301,960 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| Ingrid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
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