直近の対戦
RYWINNER

ランクMR · Ryu
ローカル 0 · インポート 5 · グラフ 5 · 保存済み対戦 211
| 傾向 | WINNER | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 8.2% | 19.3% | -11.1% | |
| SA1 | 41.0% | 34.2% | +6.8% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 43.6% | 38.7% | +4.9% | |
| CA | 13.1% | 8.9% | +4.2% | |
| 画面端での攻め | 7.40 | 11.48 | -4.08 | |
| ドライブアーツ | 14.8% | 18.8% | -4.1% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 1.9% | 5.8% | -3.9% | |
| ドライブガード | 9.3% | 11.3% | -2.0% | |
| ドライブインパクト消費 | 2.9% | 1.1% | +1.8% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 10.10 | 8.74 | +1.36 | |
| 投げ被弾 | 3.00 | 2.07 | +0.93 | |
| 投げ抜け | 1.00 | 0.45 | +0.55 | |
| 投げ | 2.80 | 2.29 | +0.51 | |
| ジャストパリィ | 1.10 | 0.75 | +0.35 | |
| ドライブパリィ | 1.90 | 1.71 | +0.19 | |
| ドライブリバーサル | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| SA3 | 37.7% | 37.6% | +0.1% | |
| ドライブインパクト | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Ryu · 直近100試合
改善するポイント
ドライブインパクトの目的を明確にする
ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16
ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。
試してみようダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16
- ドライブインパクト消費:プロフィール 3.4% · 比較対象 1.1%
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
近距離の選択を振り返る
投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.44
近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。
試してみよう繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。
根拠となる統計
- 投げ抜け:プロフィール 1 · 比較対象 0.44
- 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.06
- 投げ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.2
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/04 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
このプレイヤーへの対策
対戦成績を調査の手がかりにする
対 Char 253:547試合中304勝
低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。
試してみよう該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。
根拠となる統計
- 対 Char 253:547試合中304勝
- 対 Akuma:286試合中186勝
- 対 JP:39試合中16勝
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/04 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
Public data
Public statistics and datasets
Results from 211 of 211 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
Results in stored match sample
1 row- Wins
- 121games
- Losses
- 90games
- Draws
- 0games
- Games
- 211games
- Win rate (draw = half win)
- 57.35%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
14 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 1,454 | 45,859 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Manon | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| JP | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Dhalsim | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Dee Jay | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Lily | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Blanka | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| Marisa | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| E. Honda | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 13
|
| Alex | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 14
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
Last saved update: .
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