直近の対戦
JUSugar
ランクLP · Juri
このキャラクターのLP推移
| 傾向 | Sugar | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 1.5% | 19.5% | -18.0% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 42.3% | 31.9% | +10.4% | |
| CA | 18.5% | 8.9% | +9.5% | |
| ドライブアーツ | 10.5% | 19.4% | -8.9% | |
| SA3 | 43.1% | 34.8% | +8.2% | |
| 画面端での攻め | 7.10 | 12.24 | -5.14 | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 5.00 | 9.20 | -4.20 | |
| ドライブインパクト消費 | 4.4% | 2.0% | +2.4% | |
| ドライブガード | 11.9% | 13.4% | -1.5% | |
| ドライブパリィ | 0.90 | 2.07 | -1.17 | |
| 投げ | 3.20 | 2.65 | +0.55 | |
| ジャストパリィ | 0.20 | 0.64 | -0.44 | |
| 投げ被弾 | 1.70 | 2.13 | -0.43 | |
| ドライブリバーサル | 0.50 | 0.20 | +0.30 | |
| 投げ抜け | 0.20 | 0.46 | -0.26 | |
| ドライブインパクト | 0.50 | 0.27 | +0.23 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| SA1 | 36.9% | 36.7% | +0.2% | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.30 | 0.13 | +0.17 | |
| スタン成功 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 7.1% | 7.1% | -0.1% | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.26 | -0.06 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Juri · 直近100試合
改善するポイント
ドライブインパクトの目的を明確にする
ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.25
ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。
試してみようダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.25
- ドライブインパクト消費:プロフィール 5.7% · 比較対象 1.8%
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
- パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11
勝敗をまたいで判断を比べる
保存済みの直近ランクマッチ:81試合中49勝
保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。
試してみよう次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。
根拠となる統計
- 保存済みの直近ランクマッチ:81試合中49勝
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free
このプレイヤーへの対策
ドライブインパクトの傾向を確かめる
ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.25
特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。
試してみよう同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.25
- ドライブインパクト消費:プロフィール 5.7% · 比較対象 1.8%
再現性のある反撃機会を探す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。
試してみよう対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
- パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.11
継続する傾向と単発のミスを分ける
保存済みの直近ランクマッチ:81試合中49勝
複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。
試してみよう最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。
根拠となる統計
- 保存済みの直近ランクマッチ:81試合中49勝
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

