Blanka
更新:3 日前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherクラブ · BIankaC100%

RICKEY

Ever Improving
ランク 36MR 1,706#27,133
直近10戦5–5-2直近20戦12–8+32
勝率
52%
29勝 · 27敗 · 保存済み56件
ランクマッチの対戦
56
選択中のモード
勝利
29
ランクマッチ
敗北
27
ランクマッチ
最高MR
1,783
Blanka

ランクMR · Blanka

ローカル 56 · インポート 66 · グラフ 101 · 保存済み対戦 58

直近の対戦

勝利ランクマッチ

利用可能
Blanka
RICKEY · Blanka
Ryu
対戦相手 · Ryuキチダ1

プレイスタイル比較

Blankaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 10:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Blanka
RICKEYのBlankaベンチマーク

抽出したBlankaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

ぼんぎ( ^ω^) 2042 · へかとん 2040 · StarPlatinumKB 2040 · KEY_ 2038 · 音割れモモンガ 2031 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向RICKEYトップ層 トップ層
SA270.5%54.8%+15.7%
SA32.9%14.8%-11.9%
ドライブアーツ28.7%24.9%+3.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)23.3%26.9%-3.6%
SA123.0%25.2%-2.2%
CA3.6%5.2%-1.6%
画面端での攻め13.7012.16+1.54
ドライブガード11.2%12.7%-1.5%
ドライブインパクト消費0.5%1.7%-1.1%
投げ1.802.59-0.79
ドライブパリィ1.001.61-0.61
ジャストパリィ0.300.52-0.22
画面端に追い込まれた時間9.609.41+0.19
投げ抜け0.500.32+0.18
ドライブリバーサル0.600.44+0.16
ドライブインパクト0.100.21-0.11
パニッシュカウンター被弾0.000.10-0.10
パニッシュカウンター成功0.000.09-0.09
スタン成功0.000.09-0.09
スタン被弾0.000.06-0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.33-0.03
投げ被弾2.002.01-0.01
ドライブラッシュ(パリィ)7.2%7.2%-0.0%
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Blanka · 直近100試合

改善するポイント

  1. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.59

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.59
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.01
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 0.5% · 比較対象 1.7%
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.52

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.52
    • ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.61
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.44

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.01

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.01
    • 投げ抜け:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.32
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 0.5% · 比較対象 1.7%
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:56試合中29勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:56試合中29勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ