Dee Jay
更新:2 日前CrossPlatformCrossPlatformUnited StatesUnited StatesC100%

Orpheus

Let's Groove!
ランク 36
MR 1,281#619,691
直近10戦3–7-30直近20戦10–10+3
勝率
43%
78勝 · 104敗 · 保存済み183件
ランクマッチの対戦
183
選択中のモード
勝利
78
ランクマッチ
敗北
104
ランクマッチ
最高MR
1,383
Dee Jay

ランクMR · Dee Jay

ローカル 183 · インポート 76 · グラフ 249 · 保存済み対戦 183

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Dee Jay
Orpheus · Dee Jay
Akuma
対戦相手 · AkumaTownhouses

プレイスタイル比較

Dee Jayの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 19:28

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Dee Jay
OrpheusのDee Jayベンチマーク

抽出したDee Jayの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Naza 2250 · GTW-XiaoXu 2233 · @Sycom|zabutonn 2210 · tomorock21 2187 · Asuka 2177 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Orpheusトップ層 トップ層
SA15.4%33.3%-28.0%
SA346.4%33.0%+13.4%
CA23.2%9.9%+13.3%
画面端での攻め7.6012.34-4.74
ドライブインパクト消費5.5%1.5%+4.0%
ドライブアーツ21.3%25.1%-3.8%
ドライブガード11.5%14.9%-3.4%
ドライブラッシュ(パリィ)7.6%9.1%-1.6%
SA225.0%23.8%+1.2%
ドライブパリィ0.901.67-0.77
投げ1.802.52-0.72
投げ被弾2.802.22+0.58
パニッシュカウンター被弾0.600.10+0.50
ドライブラッシュ(キャンセル)22.3%22.8%-0.4%
投げ抜け0.100.46-0.36
ジャストパリィ0.200.55-0.35
ドライブインパクト0.500.20+0.30
画面端に追い込まれた時間9.709.45+0.25
パリィ中に投げられた回数0.100.27-0.17
スタン成功0.200.07+0.13
パニッシュカウンター成功0.200.12+0.08
スタン被弾0.100.04+0.06
ドライブリバーサル0.200.18+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Dee Jay · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6.6% · 比較対象 1.8%
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中38勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中38勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.22

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6.6% · 比較対象 1.8%
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.12

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.49

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.4 · 比較対象 2.49
    • 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

Public data

Public statistics and datasets

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Results in stored match sample

1 row
Wins
78games
Losses
104games
Draws
1games
Games
183games
Win rate (draw = half win)
42.9%
Field definitions 5 fields
Wins
Wins · games. wins
Losses
Losses · games. losses
Draws
Draws · games. draws
Games
Games · games. total
Win rate (draw = half win)
Win rate (draw = half win) · percent. winRate Displayed to two decimal places; JSON retains full precision.

Current saved character ratings

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CharacterMRMR pointsLPLP pointsDetails
Ryu0-1
Details for Current saved character ratings, row 1
Character ID
1
Dee Jay1,28149,019
Details for Current saved character ratings, row 2
Character ID
11
Field definitions 4 fields
Character ID
Character ID · identifier. characterId
Character
Character · text. character
MR
Master Rating · MR points. mr
LP
League Points · LP points. lp

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