Jamie
更新:5 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

Luck

Bias for Impacts
ランク 34LP 22,600
直近10戦3–7直近20戦6–13
勝率
32%
6勝 · 13敗 · 保存済み19件
ランクマッチの対戦
19
選択中のモード
勝利
6
ランクマッチ
敗北
13
ランクマッチ
最高LP
22,757
Jamie

ランクLP · Jamie

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利カジュアル

リプレイ未リクエスト
Jamie
Luck · Jamie
Guile
対戦相手 · GuileTunA

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
LuckのJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Luckトップ層 トップ層
SA155.8%29.0%+26.8%
SA22.3%21.4%-19.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)21.9%33.8%-11.9%
ドライブアーツ13.7%23.2%-9.5%
SA332.6%39.7%-7.2%
画面端での攻め10.3014.89-4.59
ドライブガード13.1%11.0%+2.1%
画面端に追い込まれた時間7.608.56-0.96
ドライブパリィ2.501.78+0.72
投げ1.802.40-0.60
CA9.3%9.8%-0.5%
ドライブリバーサル0.800.26+0.54
投げ被弾2.402.15+0.25
パニッシュカウンター被弾0.300.06+0.24
ジャストパリィ0.500.67-0.17
ドライブインパクト消費1.5%1.4%+0.2%
パリィ中に投げられた回数0.100.20-0.10
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.100.06+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.07+0.03
ドライブラッシュ(パリィ)5.7%5.7%-0.0%
ドライブインパクト0.200.21-0.01
投げ抜け0.400.400.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.24

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.24
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.5 · 比較対象 1.7
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.6

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.38

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 1.97
    • 投げ抜け:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.42
  3. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.5% · 比較対象 1.5%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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