直近の対戦
JALuck

ランクLP · Jamie
このキャラクターのLP推移
| 傾向 | Luck | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 55.8% | 31.5% | +24.3% | |
| SA2 | 2.3% | 21.0% | -18.7% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 21.9% | 33.1% | -11.2% | |
| ドライブアーツ | 13.7% | 23.4% | -9.7% | |
| SA3 | 32.6% | 38.9% | -6.3% | |
| 画面端での攻め | 10.30 | 15.38 | -5.08 | |
| ドライブガード | 13.1% | 11.8% | +1.2% | |
| CA | 9.3% | 8.5% | +0.8% | |
| ドライブパリィ | 2.50 | 1.85 | +0.65 | |
| 投げ | 1.80 | 2.41 | -0.61 | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 5.7% | 6.3% | -0.6% | |
| ドライブリバーサル | 0.80 | 0.27 | +0.53 | |
| 投げ被弾 | 2.40 | 2.00 | +0.40 | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 7.60 | 7.99 | -0.39 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| ジャストパリィ | 0.50 | 0.71 | -0.21 | |
| ドライブインパクト消費 | 1.5% | 1.4% | +0.1% | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| スタン成功 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 投げ抜け | 0.40 | 0.38 | +0.02 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| ドライブインパクト | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Jamie · 直近100試合
改善するポイント
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
- パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
守りの判断を見直す
ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.24
守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。
試してみよう苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。
根拠となる統計
- ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.24
- ドライブパリィ:プロフィール 2.5 · 比較対象 1.7
- ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.6
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free
このプレイヤーへの対策
再現性のある反撃機会を探す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。
試してみよう対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.08
近距離のパターンを探る
投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.38
近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。
試してみよう同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。
根拠となる統計
- 投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.38
- 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 1.97
- 投げ抜け:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.42
ドライブインパクトの傾向を確かめる
ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2
特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。
試してみよう同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2
- ドライブインパクト消費:プロフィール 1.5% · 比較対象 1.5%
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free
Public data
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Results in stored match sample
1 row- Wins
- 50games
- Losses
- 50games
- Draws
- 0games
- Games
- 100games
- Win rate (draw = half win)
- 50%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
12 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Luke | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Kimberly | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Chun-Li | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Lily | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Ed | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Jamie | 0 | 22,600 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| Elena | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
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