直近の対戦
A.Less_satos_ow
ランクMR · A.K.I.
ローカル 71 · インポート 0 · グラフ 71 · 保存済み対戦 228
| 傾向 | Less_satos_ow | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 67.7% | 37.8% | +29.9% | |
| SA3 | 15.4% | 30.6% | -15.2% | |
| ドライブアーツ | 10.2% | 21.0% | -10.8% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 14.2% | 23.3% | -9.1% | |
| SA2 | 13.8% | 22.0% | -8.1% | |
| ドライブガード | 24.6% | 17.0% | +7.6% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 17.6% | 11.0% | +6.7% | |
| CA | 3.1% | 9.6% | -6.5% | |
| ドライブインパクト消費 | 4.4% | 1.8% | +2.7% | |
| 画面端での攻め | 10.30 | 11.29 | -0.99 | |
| ドライブリバーサル | 0.80 | 0.40 | +0.40 | |
| 投げ被弾 | 2.00 | 2.30 | -0.30 | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 10.10 | 9.83 | +0.27 | |
| 投げ | 2.10 | 2.34 | -0.24 | |
| ジャストパリィ | 0.40 | 0.60 | -0.20 | |
| ドライブインパクト | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| ドライブパリィ | 1.80 | 1.93 | -0.13 | |
| 投げ抜け | 0.40 | 0.52 | -0.12 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.20 | 0.12 | +0.08 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
A.K.I. · 直近100試合
改善するポイント
パニッシュカウンターの原因を見直す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。
試してみよう繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
勝敗をまたいで判断を比べる
保存済みの直近ランクマッチ:24試合中15勝
保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。
試してみよう次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。
根拠となる統計
- 保存済みの直近ランクマッチ:24試合中15勝
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free
このプレイヤーへの対策
再現性のある反撃機会を探す
パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。
試してみよう対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。
根拠となる統計
- パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

