A.K.I.
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · motturiFGCC100%

Less_satos_ow

You've Got This, Juri!
ランク 36MR 1,744#17,518
直近10戦8–2+44直近20戦16–4+88
勝率
57%
42勝 · 32敗 · 保存済み74件
ランクマッチの対戦
74
選択中のモード
勝利
42
ランクマッチ
敗北
32
ランクマッチ
最高MR
1,763
A.K.I.

ランクMR · A.K.I.

ローカル 71 · インポート 0 · グラフ 71 · 保存済み対戦 228

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
A.K.I.
Less_satos_ow · A.K.I.
Elena
対戦相手 · Elenaライコウローブ

プレイスタイル比較

A.K.I.の上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 4:20

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

A.K.I.
Less_satos_owのA.K.I.ベンチマーク

抽出したA.K.I.の上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

hikaru_shiftne 2249 · ネコと和解せよ 2211 · マーノ/ギコギコはしません 2205 · Motchan 2204 · M.M. 2181 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Less_satos_owトップ層 トップ層
SA167.7%37.8%+29.9%
SA315.4%30.6%-15.2%
ドライブアーツ10.2%21.0%-10.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)14.2%23.3%-9.1%
SA213.8%22.0%-8.1%
ドライブガード24.6%17.0%+7.6%
ドライブラッシュ(パリィ)17.6%11.0%+6.7%
CA3.1%9.6%-6.5%
ドライブインパクト消費4.4%1.8%+2.7%
画面端での攻め10.3011.29-0.99
ドライブリバーサル0.800.40+0.40
投げ被弾2.002.30-0.30
画面端に追い込まれた時間10.109.83+0.27
投げ2.102.34-0.24
ジャストパリィ0.400.60-0.20
ドライブインパクト0.400.24+0.16
ドライブパリィ1.801.93-0.13
投げ抜け0.400.52-0.12
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
パニッシュカウンター成功0.200.12+0.08
パリィ中に投げられた回数0.300.22+0.08
スタン被弾0.100.04+0.06
スタン成功0.100.08+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

A.K.I. · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
  2. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:24試合中15勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:24試合中15勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

プライバシー設定

YouTube・Twitch、利用状況の分析、履歴の保存を許可しますか?選択は180日間有効で、ここでいつでも撤回できます。

個別の設定と詳細

任意の機能は、選択するまで無効です。ここでいつでも選択を変更・撤回できます。

お気に入り選手、リプレイのリクエスト、フィードバックなど、ご利用の機能に必要な保存とセキュリティは引き続き利用できます。

選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ