Jamie
更新:3 週間前SteamSteamJapanJapanクラブ · BastetC100%

KMDアスカ

The Strongest Creature on Earth
ランク 36MR 1,707#16,736
直近10戦6–4+5直近20戦12–8+19
勝率
55%
33勝 · 27敗 · 保存済み60件
ランクマッチの対戦
60
選択中のモード
勝利
33
ランクマッチ
敗北
27
ランクマッチ
最高MR
1,727
Jamie

ランクMR · Jamie

ローカル 60 · インポート 0 · グラフ 60 · 保存済み対戦 81

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Jamie
KMDアスカ · Jamie
Ed
対戦相手 · Edトロロ_YT,Twitch

プレイスタイル比較

Jamieの上位—人とプレイ傾向を比較

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保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.5 · 比較対象 1.7

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.5 · 比較対象 1.7
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.24
  2. ゲージ消費の目的を決める

    SA3:プロフィール 61.3% · 比較対象 38.6%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • SA3:プロフィール 61.3% · 比較対象 38.6%
    • SA2:プロフィール 3.8% · 比較対象 21.4%
    • CA:プロフィール 4.7% · 比較対象 10.1%
  3. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Char 253:406試合中228勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:406試合中228勝
    • 対 Alex:44試合中24勝
    • 対 Jamie:41試合中36勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/25 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Alex:44試合中24勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Alex:44試合中24勝
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.6% · 比較対象 1.5%
  3. 無理な攻めを避けて位置を取る

    画面端での攻め:プロフィール 13.9 · 比較対象 14.71

    使い慣れた選択で位置を取れる場面を探します。端に追い込んだ後は、相手が実際にどう脱出しようとするか観察して対応を選びましょう。

    試してみよう

    得意な攻めを一つ試します。同じ脱出が続くならその行動への対応を練習し、守りを変えてくるなら一つの読みに固執しないようにしましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 13.9 · 比較対象 14.71
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 9.3 · 比較対象 7.67

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/08/25 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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