直近の対戦
Ina_ba
Good Luck, Have Fun
ランクMR
ローカル 0 · インポート 0 · グラフ 0 · 保存済み対戦 10
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
| 傾向 | Ina_ba | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 17.9% | 9.4% | +8.4% | |
| ドライブアーツ | 10.7% | 16.3% | -5.6% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 14.40 | 8.85 | +5.55 | |
| SA2 | 23.2% | 26.9% | -3.7% | |
| 画面端での攻め | 10.20 | 13.81 | -3.61 | |
| SA3 | 30.4% | 33.7% | -3.4% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 39.0% | 37.0% | +2.0% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 9.7% | 7.7% | +2.0% | |
| SA1 | 28.6% | 30.0% | -1.4% | |
| ドライブインパクト消費 | 0.7% | 1.4% | -0.7% | |
| ドライブガード | 13.0% | 13.7% | -0.7% | |
| ドライブパリィ | 1.20 | 1.87 | -0.67 | |
| ジャストパリィ | 0.10 | 0.77 | -0.67 | |
| 投げ被弾 | 2.60 | 2.11 | +0.49 | |
| 投げ | 2.70 | 2.35 | +0.35 | |
| ドライブリバーサル | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| ドライブインパクト | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| スタン成功 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| スタン被弾 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
保存済みの対戦プランを確認中…
公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Luke · 直近100試合
改善するポイント
画面端に至る経緯を追う
画面端での攻め:プロフィール 10.2 · 比較対象 13.55
画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。
試してみよう繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。
根拠となる統計
- 画面端での攻め:プロフィール 10.2 · 比較対象 13.55
- 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 14.4 · 比較対象 8.74
守りの判断を見直す
ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.69
守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。
試してみよう苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。
根拠となる統計
- ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.69
- ドライブパリィ:プロフィール 1.2 · 比較対象 1.8
- ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.2
ドライブインパクトの目的を明確にする
ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19
ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。
試してみようダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19
- ドライブインパクト消費:プロフィール 0.7% · 比較対象 1.4%
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
このプレイヤーへの対策
対戦成績を調査の手がかりにする
対 Char 253:46試合中24勝
低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。
試してみよう該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。
根拠となる統計
- 対 Char 253:46試合中24勝
- 対 Yasmine:42試合中20勝
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
Public data
Public statistics and datasets
Results from 10 of 10 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
Results in stored match sample
1 row- Wins
- 4games
- Losses
- 6games
- Draws
- 0games
- Games
- 10games
- Win rate (draw = half win)
- 40%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
20 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Luke | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Manon | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| JP | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Dee Jay | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Juri | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Ed | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| Jamie | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
| Sagat | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 13
|
| M. Bison | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 14
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 15
|
| Mai | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 16
|
| C. Viper | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 17
|
| Alex | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 18
|
| Ingrid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 19
|
| Yasmine | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 20
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
Last saved update: .
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