Cammy
更新:15 時間前SteamSteamOtherOtherクラブ · GokouTakanC99%

IIIIIIII

Let's Do This
ランク 36MR 1,074#641,880
直近10戦5–5直近20戦10–10
勝率
46%
22勝 · 26敗 · 保存済み48件
ランクマッチの対戦
48
選択中のモード
勝利
22
ランクマッチ
敗北
26
ランクマッチ
最高MR
1,187
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 23 · インポート 0 · グラフ 23 · 保存済み対戦 134

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Kimberly
IIIIIIII · Kimberly
Ed
対戦相手 · Ed嘎达嘎达

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 13:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
IIIIIIIIのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

fumi39dc_pc 2230 · pc-jieba5512 2192 · 2BASSA 2182 · Tradz baruji 2181 · †卍♨♨卍†|ぬーどる(本人) 2180 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向IIIIIIIIトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)6.0%40.1%-34.1%
SA346.2%28.1%+18.0%
SA21.9%15.6%-13.6%
ドライブインパクト消費13.6%1.3%+12.3%
SA136.5%44.3%-7.8%
CA15.4%8.6%+6.7%
画面端に追い込まれた時間5.209.05-3.85
画面端での攻め8.7012.32-3.62
ドライブアーツ12.0%15.4%-3.4%
投げ5.202.35+2.85
ドライブガード12.4%9.7%+2.6%
投げ被弾3.702.12+1.58
ドライブインパクト1.100.15+0.95
ドライブリバーサル0.900.20+0.70
パニッシュカウンター成功0.600.09+0.51
パニッシュカウンター被弾0.500.06+0.44
ジャストパリィ0.300.55-0.25
ドライブパリィ1.401.47-0.07
スタン被弾0.000.05-0.05
パリィ中に投げられた回数0.200.23-0.03
投げ抜け0.400.37+0.03
スタン成功0.100.07+0.03
ドライブラッシュ(パリィ)4.9%4.9%+0.0%
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.06
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.15

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.15
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 13.6% · 比較対象 1.3%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 5.2 · 比較対象 2.35

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 5.2 · 比較対象 2.35
    • 投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/16 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.15

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.15
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 13.6% · 比較対象 1.3%
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.06

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.09
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 5.2 · 比較対象 2.35

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 5.2 · 比較対象 2.35
    • 投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/16 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ